GTA5游戏深度评测:试玩效果没有达到开发者的预期想象!因为这款游戏的逼真度。加上画面感制作的都是非常的逼真的!下面就让小编来为大家做一下这款游戏的深度评测吧!
《GTA5》是美国R星公司制作的一款以作奸犯科为主线的角色游戏。据说2013年发行之初是饱受争议的。有些国家是明令禁止玩耍的。至今已经五年过去了。R星也于去年推出了新的角色游戏《荒野大镖客》。而花的制作经费可能比《GTA5》还要多。制作的画面质量也肯定要高得多。可是通过玩家们的试玩好像效果并没没有达到开发者的预期想象。
这里不对《荒野大镖客》评说。也不作对比。相关的体验只能通过玩家自己去实践。这里只谈个人为什么对《GTA5》有了还玩吗的感受。半年前开始第一次接触以PS4游戏机为设备的现代电子角色游戏《GTA5》。尽管现代的游戏机手柄比起上世纪八十年代的游戏机手柄多出了好多按键。但从游戏本身的操作来说相比其它打斗类的比如《战神4》、《街霸》;竞技类的《FIFA》。《NBA》电子游戏来说还是简单了许多。虽说这款游戏对新手来说还是友好的。于是一路玩下来。几天以后就发现大多时间只是在游戏中的洛圣都这个城市闲逛。(因为据说游戏中的这个城市是以美国的洛桑矶为背景做的。其场景有80%的相似度。)慢慢就对这款游戏失去了再玩下去的兴趣。
后来会使用枪支射击了。也知道了这个游戏的玩法就是打开地图去接受新的任务。于是算是真正开玩这个游戏了。这时难度也出现了。其中两个主角的特殊功能不会使用。而且越到后来难度越来越高。死亡频繁出现。以致怀疑自己是不是玩不下去了。直到会使用枪支的自动瞄准射击了才顺利地完成了69个主线任务。这时游戏的界面开始像一部电影结束后那样滚动播出游戏的制作人员名单。而播放的时间长达半个多小时都还没完。好像告诉玩家此时你可以选择退出游戏了。而作为玩家我们既是电影或电视剧的观赏者。又直接是参与者。面对这滚动的字幕就像我们看完一场精彩的电影后却不愿立即离开剧场。因为我们有了比看电影更多的主动权。于是跳过字幕。一看完成游戏度还不到80%。自然就有了一种要100%完成的冲动。
想不到的是这剩余的所谓支线任务做起来并不简单。首先是数量太大。一个关于谋杀案的信件碎片收集要完成50件。一个关于陌生人提出的太空UFO零件要50件。关键是这100件东西根本无从下手去找。而我们知道有这么个东西是在以往做主线任务的时候偶然捡到过。现在要重新收集齐备该在哪里去找呢?不要说洛圣都这么大个地图。就是在眼前不仔细找都很难找到的。最后好不容易从网上找到这些收集地点的攻略。又通过开启作弊码用超强弹跳力跳上大桥才完成了UFO太空零件的收集。可是信件碎片不管怎么也找不齐了。
实在不心甘就又从新花了12天将游戏从头再打一遍。可是到了最后收集这100件东西的时候出怪象了。50件信件碎片差一件无论怎么也找不到了。(就是沼泽地那件。)上次虽然也费了不少时间但总算是找到的。于是暂且丢开去找UFO太空零件。却在一个海岸边的洞中水下出了怪象。上次也是很轻松就用富兰克林不带潜水装备下去就捞了上来。可是这次动用打捞码头的潜水装备再沿着海岸线开上两个多小时(游戏时间)来到这个洞中。又长时间在那个方锥石周围的水底下反复收寻。那个太空零件就是不出现。而反复出现的就是一把AK47。游过去有了收集到的声音。去并不显示是捡到的什么。游离开后转一圈过来。看到有闪亮的东西了。游过去还是那把AK47。于是断定肯定是游戏出问题了。在这种情况下还玩什么呢?
于是将《GTA5》从PS4游戏机删除掉了。后来冷静地想了下这个游戏为什么会出这个问题。估计是在最后这次重打的时候没有从PS4存储中彻底删除再重新装载重打。而是简单地在重玩任务那个阶段重打。这样就遗留了些信息在PS4游戏机中造成一种BUG,既然是这样也只好作罢。游戏毕竟还是游戏。
我在想R星把游戏做成这样可能正是他们要的结果。目的就是有意让游戏无法100%完成。比如在游戏的过程中。有一个麦克最后看心理医生的情节。字幕弹出“杀掉这个心理医生”。可是根本就没有丝毫的机会。而游戏的设定却给玩家一种是自己操作不当的感觉。而后留下遗憾。因为这种行程根本不像打主线任务那样没完成有重试的机会。而杀心理医生的机会一旦错过就错过了。那么游戏的设定在最后的10%还有这种情况没有呢。真的很难说。如一意孤行也不是说绝无可能。一遍遍地重来总有达到100%的时候。如果真是那样的话。恐怕真的是玩物丧志了。