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《古墓丽影:暗影》RTX画面调试指南

作者:醉冬

来源:古墓丽影

发表时间:2020-08-19 10:12:59

阅读次数:1016

《古墓丽影:暗影》的画面调制应该怎么搞?因为游戏的画面感对于我们来说是非常重要的。所以一定要调整到最佳的画质。下面就让小编为大家带来调整的详细过程!

近日。《古墓丽影:暗影》PC版更新了RTX补丁。增加对DLSS、英伟达RTX光线追踪阴影的支持。本短文意在帮助RTX20用户调试画面选项。

相信RTX20显卡用户已经在《古墓丽影:暗影》的RTX补丁推送后体验了一把光线追踪阴影。但也有玩家表示“并没有什么区别”。接下来我们来看看RTX阴影给游戏画面带来了什么提升。

56游戏

RTX选项

RTX使得空间距离阴影的有了准确计算。帮助游戏画面有了更强的视觉深度。但同时耗费了许多的硬件资源。使得游戏帧率降低近一半。玩家们的游戏体验大打折扣。在这里我们来解析一下RTX阴影(后文统一简写为“RTX”)的三档选项。以帮助玩家根据自身的需求来选择适合自己的选项。在帧率与画面之间更好地平衡。

中档 - 全局使用普通阴影。仅在点光源处加入RTX。帧率影响较小

高档 - 全局使用RTX阴影。且在点光源处加入RTX。渲染距离较短 。帧率影响较大。极度不推荐。理由请看下文解析

满档 - 全局使用RTX阴影。且在点光源处加入RTX。渲染距离较长。并有更高的精度。同时加入“透明阴影”效果(树叶等半透明物体投射的阴影)。该选项对帧率影响较大

所以在这里。无论显卡型号。推荐大部分玩家选择中档。

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解析 

《古墓丽影:暗影》的全局普通阴影能大致地呈现出阳光投射的阴影效果。并与游戏场景在视觉上有相互调整和优化。可以准确表达出场景所需要的明暗程度;而RTX作为后加入的技术。可明显看出其未跟场景作出相应的调整。RTX在小部分室外场景并不能起到提升视觉效果的作用。反而有一点突兀;但是。中档RTX的加入使得室内点光源可以生成阴影。让室内的画面提高了一个档次。该选项可以说是在性能与画面之间最好的平衡点。从性价比的角度来看。推荐所有玩家开启中档便足够。

而选择了高档RTX的情况下。全局使用RTX对帧率的上的惩罚较严重。并且因为渲染距离较短。能在室外场景明显的看到一条“全局普通阴影”与“RTX阴影”之间的“分界线”。画面十分突兀。从观感、帧率惩罚、游戏体验多方面综合因素来看。十分不推荐该选项。

满档选项就不用说了。在全局使用RTX的基础上并渲染距离更长。没有突兀的“分界线”。且精度也有一定程度的提升。选择高档还不如直接选择满档。因为帧率并没有很大的差距。推荐硬件强劲的玩家开启该选项。

总体而言。推荐在2880x1620以上的分辨率下配合DLSS使用。平衡画面和帧率以获得更好的游戏体验。但需注意的是。RTX给游戏画面带来的提升并不大。考虑自身硬件条件和需求就好。

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设定参考

以基准测试60FPS为目标。提供以下设定参考:

RTX 2060: 2560x1440/特效拉满/RTX中档 or 1920x1080/特效拉满/RTX满档

RTX 2070: 2880x1620/特效拉满/RTX中档 or 2560x1440/特效拉满/RTX满档

RTX 2080: 3840x2160/特效拉满/RTX中档 or 2880x1620/特效拉满/RTX满档

RTX 2080 Ti: 3840x2160/DLSS/特效拉满/RTX满档

注:《古墓丽影:暗影》在开发时期的一些决策因素。导致游戏在使用2880x1620以下的分辨率时。纹理细节、纹理反光、皮肤效果等无法完整呈现。故推荐硬件性能足够。且使用24吋以上的1080P显示器玩家。在显卡驱动中开启DSR/VSR。将游戏内分辨率提升至2880x1620进行游戏。游戏画面会有极大的提升。

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