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《全境封锁2》True Patriot 真实爱国者数据分析

作者:丹荷

来源:全境封锁

发表时间:2021-01-06 10:45:33

阅读次数:1009

《全境封锁2》True Patriot 真实爱国者是我们常用的。那么对于这个护甲的属性大家有去真正的了解过吗?下面就让小编来为大家详细的分析一下吧!

2件:+10%对护甲的伤害

这个对紫怪来说会有点帮助。但目前可以取得破甲伤害只能靠配件和这套。加起来只有10几%效果可能还是很有限。二代少了破甲伤。打紫怪真的超吃亏的。

3件:10%菁英保护

除非世界五的怪伤害远远超过世界四非常多。不然金装的5%菁英保护可以取代(换取更好属性和天赋)。

56游戏

4件:10%总护甲
同上。金装也有+5%护甲的属性。世界五多5%跟多10%差异应该不大。怪打下去一样该破甲就破甲。

5件:红白蓝(暂译)——当你射击敌人的时候。会施加一个减益效果。施加的减益效果按照红/白/蓝的顺序每4秒回圈一次。**红色降低敌人造成的伤害。白色为射击该敌人的友军回复护甲。蓝色加速射击该敌人的友军的技能冷却。

6件:满旗(全力以赴?)(暂译)——射击拥有全部三个减益效果的敌人会对其附近的至少有一个减益效果的敌人造成25%的伤害。

5+6如同板友所说的。小怪根本不需要。正常火体打一只小怪不用两秒。菁英怪也只要3~5秒。唯一比较麻烦的只有紫怪和带名怪。但即使是紫怪了不起也是4~8秒左右。只剩下带名怪会比较需要5件套效果。但话说回来。目前打挑战对付带名怪只要队友轮流丢火塔或是场控技能就可以把王控死死了。有没有上debuff相对来说似乎就不是那么重要了。

整体看下来这三套似乎还没有一套是真正适合火体的套装。感觉目前官方思维还是想要限制玩家只能龟着打。没有想要让人当蓝波的意思。

另外一套Ongoing Directive政令进行式。看似很OP。但是套装应该是没有金装的第二天赋(如重击)。
所以整体下来会少掉75~90%的菁英伤。这样算下来。个人不觉得有比较划算;虽然可以无限控怪。但是单体火力会下降非常多。另外金装的一些神天赋像是无人能挡、耐心满满、狂战士、抹灭性破坏、猛抓者等。整体配下来有输出又有恢复手段。反而还比较像蓝波套装。

但队伍里面有一个人穿的话应该还是有不错效果。至少可以无限控怪。但这套的6件效果有一个很严重的缺陷。就是" 使用武器杀死敌人会为你的另一个武器提供特殊弹药"。也就是说只要你没有捡到尾刀就永远补不了特殊弹药。因此这就很考验队友之间的默契。要看他们是不是会主动把残血怪留给你了XD

从PVE 角度来看:

爱国者应该会很多人用吧。2/3/4 件都很泛用。然后5/6 件更适合打高难度敌人多的地方。尤其是轻机枪洒子弹。四个爱国者同时洒子弹应该会很恐怖。双M60/M249 精神错乱加长弹匣、自由手枪弱点破坏补弹这样。技能配追踪地雷和塑化剂补血枪都是射后不理。最大化武器攻击时间。

政令的5+6 件很明显是搭配给中距离战斗。配生存火塔。双突步点燃加长弹匣。击杀每30 秒自动捡一次子弹。压门口洒子弹整群控场在一起的典型。5 件特效看起来很鸡肋但是前面掉燃烧手榴弹、弹药都不必跑出去就能捡。对于后期塔防守好几波敌人的场地也是满不错的。

唯一感觉微妙的是固线。6 件特效修补队友装甲的部分感觉很难触发。触发之后又没讲强化多少。是15% 这种垃圾数字呢?还是100% 这种强化等级?3 + 5 件特效完全是PvP。更显得6 件特效的薄弱。能用的只有4 件特效。或许用盾的玩家可以配2 件+20% 盾生命值?感觉如果5 件特效没有限定PVP 的话。在PVE 就很值得用了。大概开发团队怕这种控场太强力吧。固线火塔360 度控场XD

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