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《全境封锁2》500版本的电工心得

作者:初之

来源:全境封锁

发表时间:2020-12-20 06:42:38

阅读次数:1011

先上懒人包和技能自己的使用感觉。BUG砍掉化学大改。配装难度降低但还是要专精化(可以分出更多的属性来堆伤害)。大部分配件上修所以各技能算是平均上修。砍PVP死PVE问题依然在(下一个就是你守卫无人机)。固线套根本看的到吃不到。轰炸机是目前主力技能但需要练习。盾牌已经是PVE坑底了你还砍...都做标准化了不会把基础血量分开吗?

56游戏

以下请以70%冷却2400强度满爆伤或满电容的满装角度去看

脉冲↑但空窗期智障

扫描器↑↑ 堪用非精准的策士(各有优缺点)

EMP↑(配件↑) 这原本就是隔壁自家GRO搬过来的PVP技能克美国队长和护盾机PVE使用相对尴尬

丢出去的扫描器500改版后已经上升到还不错的水准了

一冷却一范围5秒CD(因为你要换地方一定是掐掉) 15~20M半径(比以前的三层楼氧化剂再大一点

室内副本一般都够用了

而且隐蔽比策士好不要直接扔在怪脸上都不会被看到(就算被看到挑战怪也拆不太掉而且仇恨序列低)

会很明显的标示出遥控车和UAV 防炸有点帮助

搭配固线套5件的话可以当成电击手雷使用但是固线套要做出能用的属性实在太难

这实在先不提

化学

范围弹药都砍但是少量弹药配件门槛下降火体靠防具配件可以装的起+1或+2了

治疗量(配件)↑↑↑ 其他↓↓

泡沫持续时间锁6秒再上去非常难堆只能能量充沛

火圈基本要靠队友引爆

毒圈用法不变熏怪出来或压制后在喷或是封门

个人不喜欢新的操作模式不过对非电工来说治疗量上升是好事

蜂巢

治疗↑ 基础治疗量有明显上升重点这东西全自动不容易被拆5秒CD的话可以分给队友稍微有点帮助

强心↓ PVP高%效率太夸张所以效率配件大砍是说啥时才要修20%基础值不降CD的问题  

复活↓ 黏脚BUG机率上升没事失效的问题还在

伤害↑ 伤害和弹药配件稍微提高一点点单人很好用四人请当成自动的单体输出技能

无人机

配件上修所以普遍效益提升

突击↑ 基伤正常化但只有单人堪用熏怪出来或拿来引槌胖榴弹胖

守卫↑(配件↑) 需要特化配装有没有特化完全两回事(450毒装可以直接拿来用)

轰炸↑↑ 速度上升 要真的轰出伤害还是要特化配装和练习(撞柱和高低差自爆)

治疗↑ (配件↑) 但脆弱本质不变除了自动会跟着走30以后没有用的必要

策士↑ (冷却↑) 和扫描器各有优缺点 注意他会被发现不要开场压怪堆中间

哨戒炮

除了炮塔依旧不吃玩家本身增伤

枪塔伤害正常化但是依然是单人好用多人问号

下面三个依旧不吃冷却配件

火塔该干啥还是干啥 怪着火记得暂时关掉省点瓦斯也不挡视线

狙击塔等他吃玩家精英伤再说

炮塔↓ 小轰炸机和这个搭配老问题还在弹药量下降但除非你要忍萤火虫AI不然没别的选择

萤火虫

锁定距离↑↑ 锁定速度↑ 但AI........我看黑牙的UAV都没问题阿冏?

配件上升所以效益高很多但是老问题别贪多只不然他一样一头撞死

闪光特化配装后可以无限控场(电容) 追不上全力奔跑的飞龙(远目)

瞬发开怪第一波未发现的时候好用后面尴尬尴尬或是火塔封门烧一窝的时候补刀

破坏优缺点依旧

地雷

配件小上修所以姑且算上修但是基伤摆在那里单人好用多人别闹

分裂全自动+索敌是目前用他的理由单人好用多人别闹 扔出去以后就可以掐掉减半CD

大颗 伤害还可以但是没有分裂的CD减半就稍微差一点通常当成手雷替代品

空炸 和大颗差不多差别在操作模式没有特别想要用他的理由

治疗没啥变化优缺点和BUG还是和450版本一样依旧很吵(X)

盾牌

虽说15秒BUG修好了但...

PVP影响PVE的受害者PVE需要特化配装

500版本大砍 一代1.0开始的盾玩家表示火大

血量配件大砍 因应化学枪治疗量大幅上修 操作难度提升但是实际坦度没啥变化

伤害配件不再提升武器伤害只提升反射伤害 十字军守卫配置RIP

盾恢复配件大幅上修但是远远比不上你自己用增强剂修他....

大盾UBI你啥时才要给大盾应该要有的血量? 现在就是自动恢复高一点而已

十字军砍配件后RIP

反射砍配件后PVP算正常化但PVE就惨剧

是说拿短双管的近战补正你啥时才要还来阿...

以下碎碎念

500版本电工战力是明显上升的 而且配装上宽松很多让你可以去堆伤害属性

一改版我450的电装在75菁伤的前提下直接溢出1300强度全部可以换成爆伤或精伤

砍掉BUG和化学诡异范围一堆人就在喊电工已死

(不过这样砍真的砍太多大概2/3合理直接砍掉一位数有点过份了)

然后PVP逼死PVE的问题依旧在设计师没玩自己设计的游戏.JPG

不是XX技能太好用大家都在用而是没别的能用了...

看到固线套效果以后我直接脑补了盾装配两件和PVP用

但是自己花了一个下午凑了三份的材料做出来没一个能用当场劝退(连将就用都不可能的)

神他喵的属性出击杀回复生命&击杀经验值....

该死的中国手套花了100+小时终于刷到了还是一次两个但是

还得刷个护甲低的阿.........现在的装备加权值实在有点另人火大

和电工无关

看一堆喊压血爆击已死的

只不过门槛拉高了你收击装备变麻烦就喊已死那纯电是不是都要成千年古墓了?

胸甲10 背包10 枪套14 护膝6 天赋8*2 武器配件5 套装10或7(我知道有人会说要配狼头1件)

这不溢出10爆以上? 而且这边抓的数据还没算极限值和防具配件指定武器报率

不过TD2的防具机制现在来看是真的恶心(相较于一代)

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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