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恶魔猎人5十年磨一剑,Capcom动作游戏再创巅峰

作者:灵之

来源:恶魔猎人

发表时间:2020-05-01 14:47:20

阅读次数:1012

游戏名称:恶魔猎人5

游戏平台:PS4/Xbox One/PC(本篇以PS4版为主)

游戏类型:动作冒险

发售时间:2019/03/08

哈啰大家好。我是狠心先生。今天要写的心得是Capcom的招牌动作游戏《恶魔猎人5》。跟笔者一样经历过PS2年代的朋友。肯定都有听过这个以华丽帅气闻名的动作游戏。恶魔猎人系列一直以来都是以帅气中二的代表。但很可惜的是2008年出第四代后。正统续集就一直没消息。

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虽然中间出一款外传性质的DmC。但因但丁的形象与过去差异太大等诸多原因。被部分的老玩家归类为黑历史。直到今年第十一年。才让许多等待许久的老玩家看到正统第五代。这中间等待的时间太长。也出现许多传闻。让笔者每年的E3期待落空。直到去年才发现这不是梦。是真正的消息。真的兴奋到爆炸!实在太棒啦!

那这等待许久的续集。到底表现如何呢?请看本周的电玩心得:「恶魔猎人5-十年磨一剑。Capcom动作游戏再创巅峰。」

三位动作风格截然不同的帅气男角。让玩家享受不一样的动作玩法。

恶魔猎人系列一直以来都是由咱们最帅的但丁独挑大梁。这状况直到4代后改变。加入了尼录这个小鲜肉帅哥。而这次5代再加入一位全新的帅哥角色V。与前面两位的风格不同。V那如拉丁人的帅气长像与优雅的波浪卷发。无疑在替恶魔猎人系列新增一位可口的帅哥。

当然啰。三位角色除了都是不同风格的大帅哥外。在动作风格上也都有所差异。但丁维持了以往的四大风格的模式。可用十字键切换枪神、剑圣等四种风格。招式也会随切换风格而改变。是三位角色中最讲究技术的。

尼禄的武器则是大家很熟悉的红皇后与蓝玫瑰。红皇后也延续了前作催油门后可以强化攻击力的模式。这次替尼禄新增了机械手臂(破魔者)要素。不同的机械手臂会有不同的能力。对玩家来说是熟悉中新增新系统。至于V呢。会招换不同的魔兽战斗。并且在优雅的用手杖给予恶魔最后一击。比起但丁与尼禄。V的战斗比较重视战场上的走位。

 ↑不过笔者是认为。V虽然在战斗上有做出区隔。但玩起来真的手感真的没有其他两位角色好。

前期战斗要素与剧情满意。后续剧情走向表现下滑。

在游戏的初期到中期。体验过三位角色截然不同的战斗方式。可以感觉到Capcom在这次的战斗上下了苦功。除了扎实的爽快感以外。全新的要素也碰出不同的火花。像尼禄不同的破魔者有不同的效果。在战斗中善用的话可以体验到更胜4代时的爽快感。

后期但丁的真魔人状态。用超越普通魔人状态的力量辗压所有的敌人。加上搭配魔剑特效。让笔者玩的非常爽快!一样的武器透过普通、魔人、真魔人三种不同的状态都会有所不同的表现。在战斗的层次上完全超越了系列所有的作品。怪不得老卡会说是平成最强动作游戏。真的当之无愧。但相对的。但丁的操作也是三个当中最高手取向的。

在剧情上。《恶魔猎人5》算是让我觉得有些虎头蛇尾的感觉。在开头中。熟悉的但丁、蕾蒂与翠丝都被弹飞。可怕的魔王歼灭了所有人。加上庞大的魔界树危害了人类世界。哇!真的好有气势啊。但后期开始。剧情的走向请容许笔者透露一下...

根本是恶魔猎人3在重新演一遍。而且Boss跟一些杂鱼。都是沿用1跟3代的敌人。加上听了这次敌人的目的后。我觉得...嗯。虽然说故事有好好的收尾。也有适时的埋伏笔。但是真的说不上是出色的故事。让我觉得很可惜。

最后在提一下这次的声光表现。《恶魔猎人5》沿用了老卡本世代的RE Engine。在画面的表现上非常的出色。完全不输给泛用性非常高的UE4。且随着老卡对引擎的熟悉。画面的表现我觉得是比前面两款恶灵古堡表现更好。

在音乐上。主题曲《Devil Trigger》。摇滚的曲风加上高亢的女声。听起来格外的热血。音乐没有像其他摇滚乐一样声嘶力竭的狂吼。但优秀的编曲与主唱Ali Edwards纯熟的演唱技巧。听了很难不热血!

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↑看到但丁表演MJ最经典的月球漫步。这老中二回来了XDDDD

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↑看到黑骑士大军。老玩家有没有很熟悉呢?

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↑老卡自家的RE Engine表现真的很强。画面表现非常的好。

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↑看到三头犬笔者忍不住笑了。因为这个boss是个熟悉的老朋友。

游戏评分:★★★★★

优秀的画面、动作元素。加上是但丁时隔十年后回来的正统续集。好游戏值得推荐。但缺点如同我说的。剧情虎头蛇尾非常的可惜。以及翻译水准与不完善。让人在非游戏表现的部分扣分很可惜。

至于中文字幕放在初回特点预防二手是否为缺点?对我来说完全不是。毕竟好游戏就是要冲首发支持嘛。

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