秘境一共有三层。在这边以钥匙为分界。每一层有五张小地图。所以加上开启秘境时的花费。打完整个过程总共需要750 体力以及15 把钥匙。
钥匙获得途径为通天塔、三钱捉妖师每日领取。
※进入秘境时选择的目标。若没有达到剑琴心要求可以消耗古铜币召唤。也可以用 2000 古铜币更换其他目标。
※每次剑心、琴心带来的Buff并非固定。是随机产生的。
※完成秘境前剑琴心两者相加一定会超过200。不用担心。
里面的Buff跟魔涧一样。只是多了几个跟秘境有关的加成。例如机率性在战斗中直接取胜、秘境中移动速度增加。或是加所有妖灵的血量、攻击力……等等。这些可以依需求自行斟酌要选什么。
关于福星高照的机率性在战斗中取胜。一些会增加剑琴心的事件无法使用诛仙令。这时候就可以用福星高照跳过。
当然也有的人脸黑。福星高照加到80%了都无法避免。例如我。
秘境中的怪物分为守卫、菁英守卫、首领以及一开始选择的目标。这些在打赢后都会有经验值奖励。使用诛仙令或福星高照跳过战斗也一样会拿到。
守卫:40 EXP
菁英守卫:60 EXP
首领、目标:80 EXP
以及每张地图完成所有事件后会得到80 EXP
秘境中每张地图都有事件可以触发。有些事件会送体力、送加好感的物品。也有些会依照你的选择增加剑心或琴心。
这两者其实很好分辨。例如一个祭坛在那边。你选祭拜是加琴心。选捣毁就是剑心。
一个瘴气之地。选驱散瘴气是加琴心。选强行闯入是加剑心。
就像主线地图的机巧跟勇猛一样。
也有些事件会对剑心琴心有所要求。若当下没有达到也没关系。先去下一张地图凑够了再回来。里面的奖励大多是祈灵券、拓片、幸运券之类的。
在秘境中碰到打不过的怪物也一样。可以先去别张地图或是退出秘境。进度不会被重置。从什么地方出去。回来就在什么地方。
但要注意死亡次数会影响秘境完成后的最终评价。也影响奖励(捐献用乌木、灵石)。
最后是秘境中会获得的碎玉灵石。除了可以在事件使用以外。还可以拿来购买妖灵碎片。
妖市:使用碎玉。里面有三星跟四星的妖灵碎片
商店:使用灵石。里面有融灵用的神秘碎片、升星用的拓魂碎片。跟当前秘境可选目标的妖灵碎片
如果碰到可以选择要拿碎玉还是灵石的选项。建议选择后者。因为打完目标后只会给你5个碎片。想要合成目标妖灵基本上还是靠商店购买。
融灵就是无课也可以拿传说的方式之一了。比起还要看脸的抽卡池。这边有保证融灵第13次必出传说。抽出传说后重新计算次数。
总结:农。尽管农!传说队不是梦!