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《恋与制作人》恋与世界运作方式的真相揭秘

作者:醉兰

来源:恋与制作人

发表时间:2020-05-14 06:35:22

阅读次数:1012

目前新章正式承认了多重世界线的存在。并借悠然的思考导引玩家往「恒冬世界线是悠然本来就不存在的世界线」想。但仅是这样无法解释一些矛盾。24章叠纸强行发糖。我含在嘴里却是食之无味。脑袋里想的都是这世界运作的真实模型到底是什么?这几天为了确认一些证据。又重刷了部分剧情跟传闻。忽然一个很荒谬的想法冒了出来。

56游戏

世界是围绕着悠然(Queen)与羁绊运作的系统

在李泽言穿越到10年后的描写中(16-4+传闻秘事「明日之后」)。他所看到的未来是:

-没有发现悠然曾经存在的痕迹

-找不到Evol的任何资讯

-影视公司几年前就失去音讯

-人们认知中。流感患者一夕痊愈

-10年后的世界存在自体就代表没遇到末日等级的灾难

※15-1中李泽言有看到未来的自己。女主公司或华锐变博物馆;18-4中给悠然看的未来则是安娜等人健在。影视公司变购物广场。但这两段描写无法确定跟「明日之后」是同一个未来。这些变化保守起见先不纳入讨论。

我曾想过是不是因为世界线被收束其实是既定事项。所以原世界线10年后的未来会强行跳到恒冬线的未来(悠然无存在痕迹)。但确认了细节后。可知10年后跟恒冬线的事实有不少落差。如恒冬线Hades还没执行归零(流感事件)就先领便当了。Evol的事也被公诸于世。

那10年后的未来该怎解释呢?为什么这个已用刻树确认。是原世界线延伸的未来。悠然的存在也同样被抹灭了?不知道大家有没有这种经验:在玩一些mmorpg的时候。如果刚抵达一个罕无人迹的练功地图。怪物并不会马上冒出来。而是要玩家在那里待上一小段时间。系统侦测到「该地图有玩家」后才会开始生怪。这是一种减轻伺服器负担的机制。

其实比起 mmorpg的。恋与的世界有可能更像是将成趋势的云端游戏。而且是单人制。但mmo大家比较熟悉。请姑且用 mmo 来理解这个「由伺服器运算处理」的概念。mmo 所有的游玩记录都会存放在伺服器。恋与的架构却很奇葩。有些背景向的存档放在伺服器(如树被刻字)。有一部份的资料却是存放在玩家的客户端。也就是悠然身上。(所以才说更像是云端单人。是个主程式云端运算但没完整云端存档的设计。留了修改客户端存档的漏洞给人钻)

客户端存档包含了自身的记忆,世界上所有Evol的相关的资讯(个人技能,大事记)。以及羁绊。羁绊内又包含了对方角色的记忆与两人的关系性。

这个系统的运作机制是这样── 如果侦测到主角在这世界。那么Queen,Evol,以及主角的人际系统才会开始运作。并且是读取存放在客户端的对应存档。现场构筑出「合理的因果关系」。

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主角死亡后的世界

李泽言抵达的10年后世界。由于悠然死亡(离线)。系统读不到Evol与悠然人际的存档。进入节能模式。此时世界虽仍运行。但会以一个悠然不存在的模式呈现。也没有Evol。流感事件因为进行到一半时悠然死亡。事件被强制关闭。历史上以「一夕痊愈」作结。末日事件跟流感一样也都是Evol相关的事件。由于悠然不存在了。就不会在这世界线发生。

然而这是否代表这个世界最后就平安了呢?在18-20中。时间观测者对李泽言说「这个世界就快要溃散了」。我猜是时间观测者觉得本线的悠然逃不过死亡。在悠然死后。系统虽会以节能模式运作一阵子。但最终还是会因为已无用处。而被高维的母系统删除这个世界。(10年以上的空窗期以低维人的体感来说很长。但在高维看来不算什么。)

恒冬世界线的失忆原理

19章梦境边缘的最后。当悠然下定决心踏出卓以的梦境。动画的演出是「羁绊碎成片」。踏入恒冬世界线后20-3悠然的内心独白也有复述这点。(这里我们就不吐槽为什么过关的时候还能放卡。这部分显然是叠纸也不想处理的剧情与系统脱钩描写)

羁绊破碎──若套用上述的模型来解释。就是存档毁损、遗失的状态。悠然在20-1中选了一扇门进入。在她踏入世界的瞬间。系统检查了她的存档。重新调整了世界的因果。由于「羁绊」的部分已经毁损。系统读到悠然跟任何人的交集都是0。因此构筑了这个「悠然不曾存在的世界」。

举例来说。20-3里跟安娜谈话。安娜还是维持着她「影视公司代管人」的人设。她的认知内负责人还是前任老板的女儿。然而被问到那老板的女儿呢?安娜本来该给出的答案是「悠然」。但因为这里要通过读取羁绊的判定。悠然已经失去跟安娜的羁绊。系统读不到东西的状况下。生成了一个「太久没连络。对方可能忙于学业」的答案。在这里安娜皱起眉头思考。感到不对劲的迟滞描写。就是系统在调整认知的现象。

Evol周边的事件也是在悠然进入世界后开始运作──由于在前一个世界流感事件没跑完。悠然的存档中没有任务完成的记录。于是这世界的Hades又开始归零;另外就是Evolver们的技能状态也是记录在客户端的。这部分没有毁损。所以这世界的李泽言有原世界18-23中用过的。压制Evolver也有效的时间暂停能力;小呵也是继承了在原世界线有的金瞳能力(3-21。疑似因为跟悠然走近而进化成绝对控制)。

故所谓Queen可以激发、进化人的Evol。背后的真相是存档就放在客户端。如果悠然懂得怎开金手指。她就有办法去调整大家的Evol。

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原世界或另条世界线?收束后的世界?

这套假说下。由于人际关系、Evol相关事件是跟携带的存档与羁绊绑定的。所以跳到哪个世界。核心情节的差异都不会太大。系统同样会照存档构筑出「合理」的世界与发展。顶多就是存在伺服器的背景方面有些微妙差异。反正羁绊没带过来那大家通通失忆。有带过来继续浓情蜜意。(打个比方。你玩玛奇换分流。1线有人卡好羊。2线没有。但不影响你目前的主线进度跟好友名单)

然而这样也会变成。即使是另条世界线。造成悠然困境的其实还是失去羁绊这件事。无限未来这篇章中将玩家导引往「恒冬=另条世界线」的推论就纯粹只是放烟雾弹。在世界线收束后去区分原世界或恒冬世界也没有意义了。双世界完全是虚晃一招。

纯以阅读的感性来说。不管是原世界或恒冬世界在伏笔与角色关系的发展上都还有很多没解决的问题。收束后如果只择其中一条的进度。等于另一边的故事被放弃。我都觉得挺可惜的。然而个人觉得最差劲的发展可能。还是Black Cabin版的F4直接覆盖了低维世界线的自己。那么全知而达观、简直是大团圆后的模式在情感上能有什么冲突与苦恼?这么处理等于简单粗暴地结束了每一对铺陈了许久的课题。

许墨说这是Black Cabin这种特殊环境造就的状态。我就怀抱着希望。杀必死归杀必死。一旦回到低维世界还是只有该世界记忆的状态。我虽对叠纸在剧情严谨性上没啥信心。但应该不致于连作为恋爱故事看待时。核心概念也是草率带过...吧?

下一次主线更新。大概是决定恋与故事落在及格线上或下的关键。叠纸打脸我的通篇胡说八道都有心理准备。说19~20章的碎羁绊演出只是图个Fu。没有逻辑上的意义我就认了是自己蓝色窗帘。反正设定上还是有很多作者说了算的空间(例如因人而异的梦境规则)。但别沦落为强行用新事件新设定冲击玩家。为了张力而失去一个正常的故事该有的结构。说真的。目前的主线就走在这个微妙的边界上。

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