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《魔灵召唤》火德鲁伊的符文介绍及使用搭配

作者:寒萱

来源:魔灵召唤

发表时间:2020-07-05 15:17:39

阅读次数:1036

火德应该算是原五中符文需求数一数二高的。因为它的技能组功能太多。自带晕眩、降攻、破防、挑衅、吸条以及DOT。全技能吃攻而且皆需要命中。想要完全发挥火德。除了抵抗比较不重要以外。其他全部都需要花心思撑。连恶魔怪也是全德鲁伊家族中吃最多的。

56游戏

2号:优先推荐速度。因为德鲁伊形态被动「吸收攻条」。如对方四只都被成功上到的话。自身能增加60%攻击条。而对面在攻条各减少15%的情况下。高速火德是很有可能可以插队接二技的。另外。群破也是很好的set-up。先手用起来也很顺。如果打后手就不装速了。

4号:取决于个人的使用。体%防%适合当作纯辅助。三技挑衅完变成野兽形态时。可以扛下更多攻击。暴伤%则是能发挥增伤被动。反击时也更痛。但是符文也就更难配了。

6号:由于野兽被动有增加白值攻击力。所以放攻%的效益会比体%防%低一些些。但我觉得不会差太多。

现在基本上是暴走的时代。所以对于火德这种骚扰角。装暴走是绝对的安全牌。不过他也是少数装上绝望能跟暴走一拼的角色。原因在于双AOE、被动反击晕眩。威胁性大增。

56游戏

个人目前是配绝望集中。速体攻。为了兼顾坦度、伤害和辅助。副属有额外补了一些暴率、暴伤和命中。反击下去又晕又痛。如果精完数值应该会更好看一些。

之前是装绝望意志。速伤攻。可惜符文太差。命中率实在很低落。完全无法发挥这debuff机的优势。无奈只好趁这次免拆日换成集中。主流的暴走意志也是很多人用。另外还有一种是慢速意志等对面出完。再反手三接二打一波。

火德在上修之后变得不错玩。出场机会也大大提升。虽然他很怕意志和免疫。但只要找到对的组合。三接二满江红真的爽度满满!

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