当前位置:bt手游平台 > 游戏资讯 >《童话Online》关于提高可因掉落的浅见

《童话Online》关于提高可因掉落的浅见

作者:丹易

来源:童话online

发表时间:2020-05-05 21:54:46

阅读次数:1011

我是非常反对可因掉落提高的人。因为可因贬值得利的人绝对不会是新手而是那些五开刷钱的外挂。

我不懂大家为何会认为可因提高就会让币商减少。外挂五开本来的赚钱方法是写脚本解任务或者撞灰喵(洗魔币的暂时不讨论)。

而可因一调高外挂只要五开疯狂刷可因

一天保守估计可以刷出400万可因的量(这只是计算地下王城怪的可因,因为好打好秒)

如果开放二转有范围技能那一天要刷1~2千万是很简单的

而一个工作室可绝对不只一组

可因比值的确会降很多可能从1:30变成1:50或60

你觉得工作室会因为币值贬低而不卖币吗他们不用辛苦写很难的脚本去疯狂创角色

而只要简简单单五开持续的刷可因钱就赚饱饱了而且会被抓吗他们只要花一个人力

在有人经过时讲讲话谁会认为他们是外挂呢

56游戏

而可因膨胀会影响什么

1.挂生产工作的人缴物流所获得的可因明显贬值贬值后谁会想挂工作

   刚入门想挂工作玩家是否直接把祝福卡的150拿去数字网买币赚得更多呢

   有些人会说有些挂中高阶及产物的人都卖很高或者怎样的,我觉得交易本来就是一个愿打一个愿挨

   你有需求你当然会买,而他们那样的价格卖得掉当然会卖,如果都没人挂工作,未来高阶药水怎么买?

   高阶石头去哪里产?玩具宝石跟谁买呢?

2.商场的一些Q宝(营养.超娃.高战之类的).药水.解任务的道具一定会马上涨价

   这对新手来讲公平吗,你觉得他们打的怪低等打得慢能赚多少钱..

3.一个游戏的可因代表这个游戏的价值,从一开服的特制工具可以转卖可因到现在,

   官方一直在贬低自己的价值,只为了跟外挂抗衡,这种治标不治本的方法,只会使这游戏提早走向灭亡

而外挂的影响绝对不止于可因这么简单,大家辛辛苦苦的练技能点高战养护士,

外挂只要自己练个招怪组队一直丢大地(以法师为例子)用挂的不点娃不到一个月元控就65了

这也是非常不公平的一点吧,我觉得这次会维修重点应该是那些不法得利的外挂仔吧

提高可因掉落可以说是完全没有用的,还会伤害到一些利用正常管道赚取可因的玩家

他们的可因就此贬值,又或者我在维修前卖了一颗核心或鸡精维修后瞬间贬值,这些都只会造成更多正常玩游戏的玩家的不满吧

以上纯属个人浅见尊重各方的看法好的游戏希望大家一起珍惜

关于这个议题我知道一定会有两派看法,只是在FB的留言区大家的用词比较激动看不出来大家在意的是什么,在这里留言的大家理性多了,看了大家的留言我归纳了以下几点看法

1.新手部分大多都希望提高可因掉落,原因在于他们根本不在乎未来怎么样或者游戏怎么样,也不在乎一些更高阶的物品他们需不需要或者买不买得起,的确,提高可因掉落无法改变新手对后期的窘境,但可以提高大多部分刚入门玩家的前期

2.高端一点的玩家会担心未来游戏的品质,会担心进阶工作因为前期亏本而没人挂,到后期整个生产线断掉,而无法进行游戏,以药水举例现在龙魂会便宜是因为1转职业耗磨低,到2转时动不动就耗100MP的法术技能来讲,龙魂够吃吗?而如果后期挂工作的人又少药水产量只集中在少数人身上,那价格会怎么样呢?高到你买不起但为你想练等需要效率还是买下去,就跟初期神秘石红玉髓一样,这种情形商人是很乐见的但就中高端玩家来讲,绝对不乐见,光调配就有可能有此问题了更别说更高阶的金属或石头了

3.可因提高可以解决新手前期的问题,但童话真的有那么多新手吗?一个开了15年的游戏,会回来玩的人肯定是有玩过的吧,为什么会连基本的传送费用都赚不起呢?而到二转开放后等级一小时内要50等很容易,到时连新手一定都轻轻松松就50等你还想要他穿商店的装备?喝夏日吗?那他要怎么自己玩呢,还是要他永远抱大腿..

4.还有看到某一个留言说"那也要币商每只都储值才有用押,商人没那么笨" 我想跟你说一天刷500万出来他就能储值几只了,更何况他能刷一个月

5.另外的确这次维修大多是因为魔币,但那个我想各位看法都一样吧,就是希望官方可以清乾净,这也是我们现在所等待的

以上或许大家切入角度的面向都不同才会造成今天这种问题吧,宪法保障了我们每个人的基本权,我们每个人在不攻击到其他人的情况下都可以有自己的言论自由,没有谁对谁错只有立场不同,就新手来讲前期可因少实在是很痛苦,希望透过可因高可以提升在游戏内的游玩品质,中阶段的玩家抱持观望的态度,高端的玩家可能因为赚了很多可因,或者是维修前便宜出售Q宝的玩家,他们会觉得雷爵违反信赖保护原则, 简单来说就是我信任你们的可因在短暂的期间内应该是不会太快贬值,而一维修后怎么就会间崩盘的这种感觉,觉得自身的财产瞬间打了折扣,所以各方玩家的看法一定都不同,最后也只能坐等开机了,在怎么样决定全都在雷爵手上吧,也谢谢各位宝贵的意见了。

相关文章

  • 《童话Online》法师新手攻略 《童话Online》法师入门教程
    《童话Online》法师新手攻略 《童话Online》法师入门教程
    编辑:痴玉    时间:2020-11-18    浏览:1012
    各位好虽然说修士系应该是法师数一数二肝。但是我还想推荐给大家......陪我一起肝吧!我还是很喜欢法师。虽然说不知道有多少新手需要攻略.....感觉应该没有吧当作我打爽的自已看。技能真的很难练各位法师~~1.种族推荐...[查看详细]
  • 童话online战斗画面结束的卡顿解决方法介绍
    童话online战斗画面结束的卡顿解决方法介绍
    编辑:曼柔    时间:2020-05-15    浏览:1010
    这几天稍微玩了一下。wi10的战斗结束画面真的卡到不行。如果你跟我一样不想开开关关3D加速。那可以试着调调N卡的管理3D设定。我的设定如下:有人询问如何关闭3D加速这边也附上教学好了。以下是直接引用别版的内容在桌...[查看详细]
  • 童话online回锅武斗家浅薄心得分享
    童话online回锅武斗家浅薄心得分享
    编辑:灵梅    时间:2020-03-25    浏览:1012
    作为一个最后一次玩童话差不多是国小只玩到10多等的玩家来说我的许多知识历练都不够丰富仅在此篇文章分享纪录童话重开以来的心路历程目前我只玩到40等因此只能先提供40等前的经验分享。创角我是选择人类但如果是武斗...[查看详细]
  • 童话online游戏设定调整表一览
    童话online游戏设定调整表一览
    编辑:惜春    时间:2020-07-31    浏览:1011
    童话olie游戏设定是我们玩好这个游戏的前奏。那么我们应该如何去设置呢?下面就让56游戏小编来为大家详细的介绍一下吧!1.假设能力点可以做一定限度的BUFF力量:+4物理伤害+50负重敏捷:命中+6速度+2体力:+HP上限+100负重+...[查看详细]
  • 《童话Online》游戏弊端有哪些?《童话Online》游戏有哪些缺陷?
    《童话Online》游戏弊端有哪些?《童话Online》游戏有哪些缺陷?
    编辑:千枫    时间:2020-06-24    浏览:1020
    先说游戏弊端吧。魔币被洗刷数百万的游戏弊端这种问题只会一而再再而三的发生事实上在金苹果关闭前就有数不完类似弊端。这种老旧的游戏修改身上货币数目或修改任务获得的货币数目对骇客是相当容易的。只是这些玩家猖...[查看详细]
  • 童话Online掉宝攻略大全
    童话Online掉宝攻略大全
    编辑:听卉    时间:2020-07-13    浏览:1020
    之前在1/2是:冬天的雪糕。认识的可以飞鸽我喔~相信知道的人知道我以前是个重课玩家。不过这些不是重点。发这篇是因为。印象中之前有个整理的不错的掉宝资讯。但是站内搜寻找不到所以来贴个连结跟大概的概念。纯智、纯...[查看详细]
  • 《童话Online》武斗家应该怎么玩?《童话Online》武斗家入门介绍!
    《童话Online》武斗家应该怎么玩?《童话Online》武斗家入门介绍!
    编辑:如秋    时间:2020-04-21    浏览:1012
    前言:近来香港童话的交流群尽是骂声、弃游戏、1/5童话聚会准备骂GM或工作人员等等。虽然我觉得童话内部真的存在重大的问题。我也看了很多网友给的良心建议。很多也很有道理。但久而久之。讨论游戏心得的内容却买少见...[查看详细]
  • 童话online使用营养剂提高成功机率配法
    童话online使用营养剂提高成功机率配法
    编辑:小山    时间:2020-06-12    浏览:1010
    关于如何使用营养剂的方法。发现还是很多玩家不懂如何去选择。因为提高融合营养剂的那部影片。实在是相当多玩家问我该如何融合与配法。甚至还有玩家失败了好几次。所以这边我就一次做统一解释 不过因为解释还是有人...[查看详细]