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《七骑士》团队增幅BUFF上限整合(饰品+天赋+装备+宝石+人物)

作者:易秋

来源:七骑士

发表时间:2020-03-26 11:44:53

阅读次数:1009

以前我一直以为天赋.宝石.装备.主被动是各自独立加成.会冲突的只有技能主被动。后来从前述仙境里的长寿版友实验的那篇文章看的出来。

能力的%数上限

天赋.装备.宝石.人物主被动"可能"是合并计算.有其上限的

56游戏

为什么说可能.因为该实验正好少了"装备"这因素

只实验了天赋.人物主被动.宝石(而且只有伤害量方面)

而在前几天跟人讨论屠龙的这篇

有版友自身体验后认为格档似乎能够突破80%达到94%

因为装备增加反击.弱点.格档.暴击的都是机率性质

测试不易.所以也只能说"可能"来供大家参考

而天赋.装备.宝石.人物主被动中. 有可能有冲突的团队BUFF

整理成表格让版友组队.换装.塞宝石.弄天赋时能做为参考

所以同步更新成新表格.避免板友看精华区时反而被误导

PVP天赋有削弱对方的设定.所以把削弱的部分加上去

举例来说:

屠龙1队(赛茵丽娜):

伤害量.天赋30%+丽娜50%已经到达上限.所以塞伤害宝石无用

屠龙2队(丘比死神):

伤害量.天赋30%+死神40%.上限80%.还有10%的空间.伤害宝石可以不用到6星

PVP时塞了冰帝:

暴击:冰帝40%+天赋10%.剩下50%的空间.所以你家炮位可以不用塞两把暴伤武了

1暴伤武32%+宝石20%就够了

像是这样去运用

注:表格制作过程.真的很感谢brianabcd (bbb大)制作的全球六星英雄表

我只要搜索全军就能找出自身团队BUFF的主被动

注2:如果有漏打.打错请提醒我改正!

注3:如果有人实验出不同结果.又或者以自身经历"感觉"有疑虑.请不要在意提出来讨论

注4:9楼有其他板友做的详细板

注5: 提醒下.笔者非洲人. 饰品.七骑宝石缺缺缺缺缺.有些上限是测不到的

本篇上限部份大多是整理之前板友的文章汇整推测而成

而且随着游戏的进展.设定也许会有改变

故提供文档载点.后续有测试到不同上限的板友可以修改并发表

不需要去附注本来是我这篇发表过的.毕竟我也只是汇整

甚至也可能有板友有类似的文章.如果哪位板友自己有测试到并且修正发表

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