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《弹幕与射手》暴击流玩法,卡关者适用

作者:依萱

来源:弹幕与射手

发表时间:2020-02-03 21:21:18

阅读次数:1008

首先此玩法核心主要是以关卡推进伤害最大化为前提!更快速推进关卡拿核心碎片拿资源!下面就给大家分享一下吧。

56游戏

宝具推荐:天空、王座、(棺材或八咫镜)

神格推荐:暴乱、死亡、杀戮、预言

精灵为重点核心:随便两只带有缠缚特技的精灵(推荐雷帝因为攻速快。不建议神灵系!)

装备推荐:业火、红莲戒指、岚箭、地狱箭袋(如果你有以上这四种。可挑一件当主要养成的装备)

---

此玩法是藉由精灵的缠缚特技来达到降低对方灵巧而让暴击能力恢复正常

(一般来说推关通常都是低等推高等。所以会产生战力压制的问题导致暴击都无法出来)

这是一种在一次突破的玩法。当你因输出不足导致无法三星或输出时间过久被王反杀而卡关时可使用此玩法

---

宝具只是辅助有无的差异只在于这个玩法的极限到哪!但是精灵是必须的。以及神格的暴乱杀戮也是。前者攻速、后者暴击机率;

攻速是为了增加精灵攻击速度所以一定要有!

暴击则是75%为上限所以记得不要溢出!

还有预言的直击也是75%唷!

死亡则是暴伤...请量力而为!

别像我想拼三条暴伤洗到剩15钻差点变乞丐...

倘若这些条件资源都非常优渥的情况下。

可能像我一样前天被人点醒。开始更改配装晚上开始测试刷关今天就全通了...

想想原本我还卡在神殒2的尾关....

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