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《战争艺术:赤潮》神族兵种推荐以及使用心得

作者:灵卉

来源:战争艺术

发表时间:2020-06-10 21:19:56

阅读次数:1008

《战争艺术:赤潮  art of war red tides》绝对是一款非常好玩的游戏。今天我要给大家分享的是神族兵种介绍。都是一些基本资讯。希望可以给大家一些参考。

神族的优势是比其他二族还可以多带二个兵种((转换))。常常有人神族玩家会提问金币灵晶因该优先买哪个兵种毕竟这游戏钱真的不好存...

小弟在这边分享个人心得((纯属个人观点)) 欢迎大家一起讨论。 

红色=推荐购买

蓝色=看战术配合是否需要   

56游戏

重甲刀奴这个兵种小弟几乎场场都会出现阶段的神族在初期往往都被重装火或是狼人欺负冲锋刀奴还需要等科技点4才能发挥优势但往往科技4时对方早已转型。但重甲其实不太需要科技点而且还有生物加成优势神族内战时往往都是重甲多的那方赢

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伏地侍卫 前期主要输出单位对机械单位还有额外250%伤害伏地侍卫的血量护甲攻击都比十方要好但是不能对空射程较短          

御天侍卫单纯输出来讲还不如十方但科技1可降低敌人护甲1点。在人类爆鸟骑一星时(鸟骑科技0时防御三点科技一防御5点)可配合横扫盾奴达到斩杀效果

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幻象真人 超级吉祥物神族最没用的兵种...看到队友出这个请抱好2V3的心态

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神罚童子童子的攻击属于攻击发动以后就不会转移目标直至目标破坏因此童子会在后方专心地打资源不会参与其他战斗神罚童子的增攻效果持续15秒能够增加40%基础攻击力当侍卫出超过6只以上我会补童子增加DPS

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福音童子攻击型态跟神罚童子一样如果刀奴出超过6只以上我会出福音让我的线可以更稳福音的缺点是太薄了导致中后期对方有高dps往往立场还没吃到就先被打死了

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影鹫   前中期廉价的空对空单位又有隐身效果移动速度较快而且会优先攻击敌人的反隐单位可以有效的保护我方的隐身单位但缺点是飞的太快..往往虚鱼还没侦测到对方隐形空中单位影鹫就飞过去了((地图过半时常会有这样的情形)

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虚鱼神族的反隐单位必带必买!!!虚鱼本身有隐身效果虚鱼在进入战斗后7秒内不会被选定为目标

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重棍斧奴 受到的远程攻击会减少30点超级适合对付大量的低级远程兵种(枪兵.努兵.幽梦恶鬼鼠.侍卫)现阶段来说能出的机会很少但小弟的排组还是都带者以备不时之需

魔震子 单体输出对付生物有额外250%伤害非常适合对付敌方生物前排

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冲锋盾奴小弟从来没用过...欢迎其他大神可以分享心得

横扫盾奴科技只需要3点让你遇到护甲5以下的单位爽爽爽但中后期只有肉盾炮灰的作用

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电绞曾经的拆塔流主角搞到当时排位赛场场Ban但至从上次改版后就很少看到它的踪迹了神族前期的空军在抢中立资源对付大量的基础兵还是有相当不错的效果

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辟邪天师神族自杀流主角基本上我建议整场出到8只(科技三)就好配合全球传送搞到对方不上空也不行尤其是对方大量低血量单位根本爽爽地跟对方换但决战最后一回合时请记得卖掉转兵种千万不要傻傻的还留者辟邪天师只能帮你度过中期弱势的时间或是逼对方上空军很小的机率能帮你赢得游戏的胜利( (  1号位除外))

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天眼金刚 神族中后期肉盾之一手动技能可以有3.5反隐效果科技2时会有无敌效果但技术成分高手动无敌时间也很关键比较不建议新手买这只

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冰罗汉神族强力的地面输出之一射线型攻击能够对无限石化一个单位由于本身射程还不错往往很容易推积当数量多起来往往就是对方输调游戏的开始但冰罗汉出的时机跟比例很重要建议等摸透神族的兵种后再购买

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电罗汉有了他幽灵战机跟秃鹰在也不是恶梦最高生到科技1就好毕竟神族的科技点数单位很吃紧没必要冲到科技三配合转换金刚往往导致对手决战时很无奈到底是要继续空军或是回到地面

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马龙神族最强地面单位输出属于地面也是属于空军所以会被空对空单位伤害此版本最强炮塔再加上射出去后地面会持续伤害无视防御导致往往有时对方来不及清光时三塔就已经爆了

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幼龟地面后排强力输出科技三对机械250%但需要前排档才能发挥最大效益决战时配合跟马龙的转换往往导致对手出空对空的单位白出但又不敢全卖因为怕你马龙还流者

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盲蟹神族最硬的空军坦科技二可一次射出2发非常适合清空军海但遇到妖族火神鸭+破法锋还是只能无奈...

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疾蟹这只是小弟唯一没入手神族的兵种因为实在是太贵了....但有传闻神族内战时疾蟹是盲蟹的克星希望有买的大大可以跟小弟分享一下心得

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广目鲸   跟鲸鱼使用起来差不多但面对妖族高血量肉盾时广目的DPS比鲸鱼来的更亮眼

这是小弟这1.2个月玩下来的心得。

PS: 盾奴的部分我已经没再使用个人觉得盾奴是一个很脱经济的兵种所以我盾奴写的很少

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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