分享一下自己的游玩心得。虽然海岛里面因为可以交互切换双职业的关系。对于单一职业的需求相对不会那么极端。但一个「专业的坦」和「输出转坦」是完全不一样的概念;目前来说坦克、补师还是相当吃香。大部分的队伍都是缺一不可。如果生活中比较边缘。把坦玩好可以增加社交生活体验。
配点部分我认为系统给的还可以。有坦有输出。如果要专门特化成为物防坦、魔防坦。可以后期重置配点自行选择。
【技能解析】:
由于技能组的设计。被动效果都是「有点就有」。大家还是不要吝啬你手上的银币。全砸下去就对。但鉴于「天赋要切换」。双职业被动不会同时生效。双修的意义比较小。
远古防护:
坦克招牌技能。简单来说就是群体嘲讽。施放距离很大。还可以增加技能造成的仇恨值。基本上在PVE 的场合里。打王推关都是必带;PVP鉴于个人操作习惯不同。玩家不同于NPC也不会傻傻给你控。效果稍微没那么好。
强风投掷:
烈风祝福等同于武器上风属。这个技能是系统预设技能。后期我把它换下来。主要因为「强制拉到自己身前」使用机会比较少。BOSS大部分不吃控制也是原因之一; PVP使用难度高。要命中移动中敌人需要操作很好。尤其被抵抗机会也很高。个人少用。
盾牌反击:
提升坦度的专用技能。还自带免控。PVE场合可以用。不过效果相对矛盾。受伤越高。反伤越高。对于高伤BOSS讨不到好处。总不可能站在原地扛高伤增加补师压力。就为了出一招反伤XD。尤其机动性会大幅下降;PVP除非有排到补师。否则只是慢性自杀。一个肉坦跑不动给人家猛打特打。血量是怎样都不够。
破碎重劈:
系统预设技能。我个人是用到现在。对于坦克的技能组来说。瞬发、伤害高、扣防。都算是不错的特色。不管是PVE、PVP都很适用。尤其PVP常常会是致命收头的最后一击。有时候坦克拿多数人头成为MVP。这个技能功不可没。
旋风斩:
强风投掷被取代的另外一个原因。旋风斩提供范围控制。高伤害。还顺便给「烈风祝福」。后期我常驻的技能之一。比起单纯用普攻打。旋风斩的总伤害高出非常多。可以思考的是「施放时处于烈风祝福状态能额外发出6 发龙卷风」。因为要投掷+旋风斩同时上。目前没有具体测试过。
风之庇护:
60大招。纯坦技能。攻略打不太过的BOSS 适用。PVP 队友输出够也可以使用。护盾结束后对周围敌人施放一次「风系伤害」。此伤害鉴于具体数值系统没有提及。暂时无实测资料。
【配装心得】:
主要的需求简单来说就是「物理防御」、「魔法防御」、「生命值」。这三个是最重要的。其次是「暴击韧性」抗暴。而其实「技力值」也不差。如果不吃补常常打到后期魔会空条。这个属性有也不错。
《个人宝石镶嵌建议》:
武器:物理强度
头盔:物理防御
盔甲:生命值
手部:闪避(个人偏好)
腿甲:生命值
鞋子:法术防御
饰品:风属石
※斧是「火系」;剑盾是「风系」。这点千万别搞错喽。
【剑盾操作小心得】:
1. 嘲讽起手没毛病。BOSS放完招常常会重置仇恨。都要先嘲讽吃伤害。避免队友被秒杀。
2. BOSS面向要注意。就算是要闪招也要把BOSS的方向拉离队友方向。才不会你边扛队友在后面也吃AOE。
3. 剑盾其实加减还是有伤害。熟用旋风斩、破碎重劈可以加速攻略进度。当然如果需要一个全坦的存在。盾反、风之庇护就是你最好的朋友。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。