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《全名打棒球2》难度10地域级AI

作者:笑安

来源:全民打棒球

发表时间:2021-01-10 18:42:15

阅读次数:1008

这星期的改版多了"搭档挑战"。听起来就是个蛮新鲜的模式。难度总共分成简单、一般、困难、地域。再细分成10层。这个模式投手胜投、中继、救援以及打者的打击率全垒打等都会纪录(是跟平常打配对一样纪录。不是样季赛模式分开纪录)。

三振、安打和得分都可以累计下方那条。100%后在打击时按下G。除了短打。碰到球必定可以打出全垒打。垒上有跑者在使用最佳。从一般难度开始。捕手开始有了跑杀。要盗垒必须更注意。分数差距来到10分一样会提早结束。但是胜利点数一样会加。所以能够提早就尽量打爆他们吧!

简单:

我是直接挑战第3层。是全蓝卡组成的队伍。以现在满街紫金卡来说。这个难度没有任何威胁。随便打随便提早。

56游戏

一般:

我一样直接挑战第6层。是以全黄卡组成的。虽是黄卡但是数据不太科学阿...。动不动不是极上就是最上。可是整体来说还算简单。但是投球不能像简单难度一样随便。

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困难:

直接挑战第9层。是由黑与红卡组成的。这层的数据更不科学了...。数值都是超上极上。而且投手开始出现综合特殊球种了(一个投手有数个特殊球路)。这层与一般难度的关卡。落差就比较大了。基本上每球都要催。但是被对到框还是给你尻出去。不然就是呕把(深远安打)。所以建议布阵都退后守备。

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地域:

黑红金卡组成的队伍。经过第9层的洗礼。数值已经不是让人惊讶的地方了。投手球种都是特别球路。也不值得一提。重点是投手的直球球路叫" 全民四缝线 "。对到天气可以飙到190 ..。轨迹像是卡特球。

按了G想尻也不一定碰的到。

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不过在打击方面似乎找到了抑制的方法。有打过AI季赛的都知道有些球路电脑碰不到或打不好

这个模式也不例外拉~

跟各位推荐太阳队米克森的LM 滑球

我的还没开到D强

但是我从第一局就开始只催滑球丢角落。不是打成高飞。不然就是三振。飞球也拉不远不太容易出墙。我催到8局剩余体力小于40%滑球也都还算有压制力。但也都建议退后守备。

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其实打完之后。觉得好像也没什么蛮无聊的。但是这游戏出现与玩家共同VS电脑。还蛮新鲜的拉~

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