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《战纹(Wargroove)》评价体验:游戏给我的感觉有些平淡

作者:安蓉

来源:战纹

发表时间:2020-09-17 04:47:24

阅读次数:1014

可能是我过于喜欢战棋类游戏。从GBA的火纹高级战争到魔界战记英雄无敌风色幻想。各有特色但这款游戏给我的感觉十分平淡。甚至有点无聊。兵种挺多。而且也有种族区分。各方面都挺用心的。

56游戏

但如同网上的评论讲的一样。各方面讲。他们看起来就像一个换皮的单位。没什么特色。一局游戏里甚至你只需要固定生产那几个单位就能挑战全图。

并不存在什么克制系统。如我上所言。上面的各种单位都会有一个很明显的克制效果。再怎么厉害的单位也可能被一刀捅死。但是这个游戏给我感觉没那种紧张感。只有冲锋暴击的骑士能秒杀狗子。法师能固定秒杀飞天的。这种让我实际上感觉到兵种克制这种事情。

而且指挥官总的来说其实真的没啥必要让他冲上去。就是一个超级兵。而且这个超级兵死了你还会落败。

技能可有可无。除了和森精灵那位的单挑战局能用指挥官回血苟到死之外。其他没啥特别能拿出来说的。

我本来是很期待的。现在打完了快五个小时吧。我也彻底没啥瘾了。

满分十分我只能给四到五分。可能是因为我玩过的战旗偏多而且又喜欢这个方向的游戏。所以要求过高了。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。


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