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《古战三国》游戏初体验感受:有点贪多嚼不烂的感觉

作者:恨珊

来源:古战三国

发表时间:2020-10-07 01:13:31

阅读次数:1013

很有点贪多嚼不烂什么都没做好的感觉。主线和大地图单独拿出来简化一下材料获取做成一个单机我可以接受买断。

56游戏

武将列传扩展开来增加一下内容和更多的任意性可以凑合当个Roguelike玩。现在收益过低重复性过强耗时过长

攻防简化一下材料获取优化一下匹配系统增加一下玩家人数再根据情况调整平衡性也应该有点搞头

这三个部分随便哪一个拿出来好好做做个东西出来我觉得至少不会像现在这样

材料获取过于依赖支线和武将列传。而这两个部分实际上在一次或者几次通过以后就变得枯燥无味而冗长

这个支线能优化的方案到处都是。不管是跳过电脑回合行动动画还是跳过反复进行的剧情都是非常合理的诉求。不提本来就有的却自己限制了的可以扫荡或者挂机的设定了

有兴趣的话我仍然能推荐玩一周几十个钟头把剧情和大地图过完。但我目前对这个游戏整体持不推荐的态度。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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