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第二银河战斗系统分析-战斗技巧教学

作者:友亦

来源:第二银河

发表时间:2021-01-17 23:12:58

阅读次数:1018

遵守之前说过要分析战斗模式的前文。这次来分享一下我对于整个战斗系统的看法。希望对于大家会有帮助。下面让我们一起来看一看吧。

【战斗画面概述】:

第二银河战斗系统分析-战斗技巧教学

首先我们从整个战斗画面来观察。

我们的目标先来到左手边的位置。目前这个状态是属于有敌人。已经在接战的状况。为了模拟星战通常都会有侦测相关雷达。第二银河也有相关的设计。具体的实现方式就是呈现在左手边;你所看见的「钢铁军团盘查者」。左手边有一个正红色的三角型。就是属于你可以选择的攻击目标。当你移动到这个位置点击它。而你的太空战舰就会自动锁定这个敌人。

具体来说。左手边相当多的设定有一些是太空目标的相关排序显示设定。目前我没有观察到和战斗有非常显著的相关。就留给大家自行研究。我就不浪费太多篇幅。

下方这边就重要了。它表示你所携带的「装置」。稍微右手边则是你可以发射的「武器」。最右手边闪烁着电池图示的则是充能中的「超级武器」。前文提到。根据不同战舰的特色有不同的功能。前期常见的是攻击型武器。

右上角则是你接战中具体能够执行的移动选择。代表你作战的灵活度。个人认为也是整个作战内容的核心。

【武器概述】:

- 推进器类型-

第二银河战斗系统分析-战斗技巧教学

第二银河战斗系统分析-战斗技巧教学

前面小型离子推进器属于额外加装。后者护卫标准离子推进器则是属于先天拥有。主要的能力都是执行「加速」。

具体来说这样类型的装备适用于快速接战、脱离战斗状态的时候使用。快速接战的使用时机常常用于各点击破。或是为了触发特定战舰的特殊能力—

56游戏

以这个「磁感应火控雷达阵列」来说。它是「梅级战舰」的战术组件。需求的就是近身作战。可以发挥最强大的输出效益。

当然也有非常多时候。敌人数量庞大。双拳难敌四手。这个时候就走为上策。

- 护盾回充器-

56游戏

同样可以成为外装装置。也可以是战舰预设装备。

这个类型的装置很单纯的概念就是「补血」。可以每秒恢复护盾值。常常用于战况激烈。需要「喝了再上」的状况。

- 被动装置-

56游戏

其实也不是所有的装置都需要主动触发。拿这个最常见新手就会接触到的「能量回复增效器」来说。就是属于「能量回复效率提升」的被动装置。此外也有护盾提升、伤害提升、特定伤害提升的不同装置。单纯看你的需求和搭配。

- 武器选择-

56游戏

武器选择方面。我不会很矫情的说要综观各个面向。个人认为DPS的提升。应该算是简单意义上的装备更换考量重点。这个部分如果有错误请指正。

只是我个人认为、伤害、精准度。等个别参数的整合计算。就是影响输出效率的最终呈现。顶多是考量冷却时间、射程等需求。

【接战操作】

56游戏

可以回去看一下第一张图左上角出现了这四个选择。

这四个选择依序分别是「观察」、「靠近」、「远离」、「环绕」。

观察:

观察的简单重点就是让你看清楚敌军的长相。此外没有太多的特别。

靠近:

靠近的意义大于单纯靠近两个字。这个游戏在太空除了你按「停船」。不然都是持续前进中。只是画面的流动你感觉不出来。因此你要选择前进方向。选取敌军目标之后。选择「靠近」才能够控制你的军舰方向;而要攻击敌人。靠近是必然的。才能让攻击进到可以输出的范围内。

远离:

大部分时候用于逃跑。或是你选择错了前进的方向。

环绕:

通常敌人若是也准备接战。其实靠近敌军到一定的攻击范围距离。就会自主转变成环绕;环绕的概念是「假定在太空中前进。保持敌人在稳定可攻击距离而选择的移动方式」 ;白话来说就是你战舰在移动。不绕着它转怎么K它?

最后综整以上所述。这边分享一下比较常见的作战选择—

首先。当你发现攻击目标出现在左侧攻击列表上后。点选离你最近或是想要攻击的目标。之后点击「靠近」则战舰就会往敌人方向移动。感觉距离差不多。先点选普攻让普攻自动攻击之后。开始轮番点选武器。并适时以装置辅佐。常见是扣血时选择「补血」。同时可以手动选择「环绕」。针对特定目标猛攻。

当你击灭当前目标后。选择另外一个目标。同时点选「推进器」。则能快速靠近下一个目标。进行快速而有效率的攻击。

期间超级武器蓄能满后。视特性、视情况妥善使用。则能事半功倍!!!!

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