慕名而来。作为批评空间前三的作品(另两部是白色相册2和yuno)。《Muv-Luv》三部曲分别是Extra、Unlimited和Alternative。本作包括前两个篇章。
Extra篇:完全就是一个普通的学园日常系gal。中规中矩的人设和剧情。毫无特点的竹马vs天降。外加猫耳、无口、眼镜娘等常见属性角色。无怪乎被称为劝退篇。然而考虑到三部曲的整体篇章。前期略显累赘的第一篇却也是极其重要乃至必不可少的铺垫。鲁迅说过:悲剧就是把美好的东西撕碎了给人看(这真的是鲁迅说的!)。只有体验过平和的日常。才会在失去之后追悔莫及。以及。听说玩完Alternative篇再回来看Extra篇有奇效哦(笑)。顺带一提。Extra篇一周目我大概花了11小时。全线通则25小时(没有跳语音自动播放)。
Unlimited篇:通关一次Extra篇后才能开启。讲述主角白银武某天突然穿越到了与原先世界相似却不同的平行世界。而这里正在被外星人入侵。陷于战火之中。Unlimited篇的主线(共通线)无疑是非常精彩的。关于个人与集体。战争与和平。有形与无形之物。矛盾冲突塑造很棒。几个事件的代入感也很强。尤其最后冥夜的那个事件给我的触动是最大的。正如小麻说的。“你必须用上一生去证明……证明那个老人的心愿……比你们两人的生命、全部队员的生命、2台吹雪、全员的培养费用、日本政府的国家经费……甚至比那个老人的生命本身都要珍贵”。关于成本与取舍。他们的行为究竟正确与否。大概每个人都会有不同的看法吧。相对的。个人线则是非常弱。完全一个套路只是选谁的区别。这就导了感情上的薄弱。尤其是反复读档刷结局的时候。相似的剧情。相似的台词。甚至连cg都是相似的构图只换了个人而已。让我有种流水线操作的感情骗子的错觉。不过不要紧。这也是铺垫。所有的爆发应该在最后的Alternative篇里。
攻略-EXTRA篇
通用:想走谁的路线就多选她的好感度选项
纯夏/冥夜:11月9日选择“思考对策”
壬姬:吃便当时选择“逃跑”。多去学校后园。弓道场;10月26日选择小珠的便当;11月4日选择“去小珠家”
慧:吃便当时选择“逃跑”。多去天台;11月9日选择“什么也不做”
千鹤:吃便当时选择“逃跑”。多去中庭。运动场;10月23日选择“打扫”;11月9日选择“什么也不做”
日常1:在纯夏/冥夜好感度高的情况下。11月9日选择“什么也不做”
日常2:在纯夏/冥夜好感度高的情况下。11月2日选择“跟小珠一起回去”。后续选项都选小珠
麻理茉(伪):吃便当时选择“逃跑”。多去物理准备室;11月9日选择“思考对策”;12月19日选择“抱住小麻”(老师不可攻略。此处主要是多一段福利然而全年龄向是没有的。之后仍然转入纯夏/冥夜线)
攻略-UNLIMITED篇
一周目:主要的分歧点就在于12月24日主角开完圣诞派对回房后选择对谁的印象最深。直接进入谁的路线(一般来说有五个选项。但如果谁的好感度不够的话可能会少掉那么1-2个选项)。每条线两个结局。选择“我明白了”是普通结局。选择“你要活下去”是真结局。
二周目:二周目可以进入夕呼老师的路线。12月24日选择“无法就此回去”(一周目无此选项)。会揭晓一部分真相。至于剩下的坑应该要等Alternative篇里填了。
由于其他选项对结局影响不大。基本可以随便选。值得一提的是。11月3日玩游戏的三个选项分别对应了后续谁来借GameGuy的剧情。每个人适合的游戏还都不一样。可以尝试一下很有意思。每次看到某人沉迷游戏被大家谴责的时候。真想让她们看看其他路线的自己啊23333
总评
+优秀的剧本。且还未完全发力
+好听的音乐
+机战要素
-略奇怪的画风(毕竟是03年的老游戏啦。不过看久了还蛮顺眼的说)
-个人线略单薄。尤其是在Unlimited篇里
-全年龄向(联系上下文此处应有第八字母)