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《控制(Control)》玩法介绍 《控制(Control)》游戏秘籍攻略大全

作者:雁柏

来源:控制Control

发表时间:2020-06-14 19:59:05

阅读次数:1014

各位好:这次要来介绍没什么人在玩/知道的好游戏:Remedy出的『Control』。下面就让小编给大家详细的介绍一下吧。更多的精彩资讯请随时关注56游戏!

虽然我不确定3A游戏的详细定义。但本作和Remedy之前的『Alan Wake』、『量子裂痕』感觉规模和格局相近。之前的都算是独占(暂时性)3A作品。所以这款应该也算吧?

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可是很诡异的。本作虽跨多数平台。而且本身就有支援正体中文。在台湾却落入没人代理的窘境。市面上买得到的都是美版或欧版。

====剧情简介====

洁西法登步入一栋名为「Federal Bureau of Control」(联邦控制局)的政府大楼。想要找到失踪十七年的弟弟。

联邦控制局。是专门处理美国境内发生的各种超自然现象、研究各种超自然物品的神秘政府机构。其总部大楼又名为「the Oldest House」(恒古之屋)。不但位置隐密、内部格局会不断变化、扩充、像一个连结异次元的通道。

洁西进入不久后意外发现自杀身亡的局长。并捡起了他遗留下的手枪。

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同时大楼进入封锁状态、到处遍布名为Hiss的怪物并让大部分的工作人员失去知觉。

幸存的员工竟马上认可捡起手枪的洁西为新任局长。

于是洁西得要解决怪物灾变之谜。并设法找到自己的弟弟。

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先声明。我没玩过『量子裂痕』。所以所有的比较只能以『Alan Wake』为准。

本作的剧本由Remedy的大老Sam Lake操刀。剧情的风格也和『Alan Wake』那种阴冷诡异的调性相同。甚至连人物的操控感、场景的美术风格。都非常类似。

故事中充斥了大量『X档案』风的超自然物品/现象、政府阴谋论。喜欢这类型主题的人应该会很兴奋。

整栋大楼里有上百件这样的文件、多媒体档案可供收集。在在铺呈出独特的气氛和背景设定。

熟悉『Alan Wake』的人应该也知道。诡异的电视节目是剧情沉浸感的一大功臣。

剧中几个重要角色是真人演出。他们会出现在纪录片/宣导影片中。

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主角和NPC对话的时候玩家能听到她的内心独白。从而发现她似乎是在和另一个人说话。外在的威胁和内在的秘密让整个故事剧情一直保持张力。会让人不断有想一探究竟的动力。我觉得算是很高明的手法。

====游戏方式====

游戏是标准的第三人称动作。玩家可蹲下、冲刺、跳跃、攀爬。所有的操控反馈都很到位。

玩家手上的「勤务武器」是一把神秘的手枪。可以随需要发射不同的弹药。因此能当成手枪、轻机枪、散弹枪、狙击枪、火箭发射器来用。而其弹药采冷却制。不需拣取弹药。因此不会有弹药用尽的问题。

除了勤务武器之外。玩家随剧情进展可以学会诸如隔空抓取、快速冲刺、心灵操纵、护盾、飞行等的超能力。让战斗变得更加多元化。

而Remedy沿用了『量子裂痕』的Northkight引擎。游戏场景中大部分的物品都可破坏与破坏:

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更甚者。连场景本身都能有一定程度的破坏。一场战斗打下来往往是满目疮痍。

而游戏的进行方式是以剧情推进的任务导向。整栋建筑物分成「维修区」、「行政区」、「隔离区」、「研究区」几个大区域。而每个区域又分成不同的房间。一开始大部分的区域是封锁的。随着剧情进展会拿到更高等级的通行权限。可以让玩家探索之前无法前往的地区。有种Metrovania的味道。游戏也鼓励玩家如此探索。可以找到更好的素材。

不过游戏的地图设计颇差。没有分楼层的概念。因此几乎没有实用性可言:

说到素材。玩家可以在勤务武器和自己身上装备强化。得到的方法是敌人掉落、宝箱或自己制造。因此某种程度来说这个游戏是可以农的。敌人会在某些区域随机重生。而击败敌人可以得到类似货币的东西与强化物。虽然这么做实际效益不高。但因为本作的战斗真的蛮刺激的。会让人有「渴望碰到敌人」的感觉。

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而玩家本身虽然有技能的概念。但技能点数只能透过完成主线任务获得。因此没办法练功碾压敌人。

但事实上。游戏也没有难度选择。大多数的战斗鼓励玩家不断移动。敌人受伤或死亡时也会掉落恢复物品。因此战斗难度其实不高。但是爽度满点。

====声光效果====

整个游戏的美术风格走冷冽色调:

主色调是绿色和黑色。颇有大卫芬奇电影的感觉。

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配上红色给人压迫感:

很像走恐怖片的路线。但事实上游戏并没有故意吓人的桥段。只是整个气氛营造出压迫和神秘感。

依循Remedy的传统。游戏在小细节上非常用心。由于恒古之屋排斥任何现代化电器产品(冠有「智慧」两字的电器)。因此办公室里的摆设充满60、70年代风格。

主角捡起勤务武器后。整栋大楼里的局长肖像马上换人。

每次获得新的超能力时。主角会被传送到一个称为「星界」的次元。在那里有一群称为「大会」的种族会对她下指令....这设定够诡异了吧。

至于声音。游戏的配音都很到位。人物的嘴形也对得不错。可惜主角的脸有时看起来怪怪....

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音乐只有在敌人出现时会播放。基本上都是激昂的战斗风格。其余在大楼里探索时只会听到各种环境音。通常是被Hiss附身的员工发出的共鸣声....

====总结====

声光效果优异、剧情引人、战斗刺激。这样的游戏却在没啥人玩的感觉。真是怪现象。顺道一提。我玩的是PS4版。游戏的奖杯都很好拿。几乎没有刁钻的部分。

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这样的好游戏还不快试试吗?

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