武侠的仙魔很多人不知道怎么选。今天难得有个机会来测试一下。下面将附上个人的一些测试心得。希望可以给喜欢的朋友们一些参考和帮助。
这是我目前的技能等级。基本上差不多所以我觉得拿来测试应该是蛮准的
小弟目前90等。伤害在187xx~201xx之间
跟着一队打两场桃源。(队友两场都手动。且两场队友输出也差不多。所以我觉得测试还算有参考价值)
这是第一场用仙武侠打的部分。最终伤害数值落在1409万
群怪的部分都用输出最高的万剑诀。打王的部分除了持续叠普攻被动、虎击流血效果保持外。都用风卷残云
第二场用魔武侠打的部分。最终伤害数值落在1412万。群怪部分基本上只有流星赶月跟换型态后的一次狂龙斩
枪型态都有保持在与目标四米以上的距离做最大化输出。两场天火狂龙的都只在boss战使用不用在小怪身上
这两场测试下来。很巧的是伤害差不多。连打死的时间都只差一秒。发现其实魔武侠跟仙武侠。还是要看状况切换状态。
有再另外测试一场(不同队友了。感觉参考价值没有非常大所以就没多做纪录)
打小怪时转仙。打boss时转魔
输出伤害跟过关时间都大幅提升。但是实在觉得很花钱。一场下来至少要花个12-15万银币去切换仙魔
总结下来
除非关卡特性非常鲜明就是群怪多、或是都是打单体王多。不然一般来说副本都挺平均的。仙武侠的伤害会在小怪的部分一路往上飙。魔武侠的伤害会在boss战时追赶上来。所以武侠的仙魔选择还是以关卡状况以及有爱为主吧。这游戏对于副坦跟小范围控场的需求度还是太低了。
总而言之仙魔武侠都一样好玩两种需要注意的技巧跟打伤害的方式都不同。强弱的部分就看你把他放在哪个位子的效果呈现出来都不一样啰。