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《卡里古拉:过量》通关了女主的双线写一下感悟

作者:冰容

来源:卡里古拉

发表时间:2020-10-06 09:24:36

阅读次数:1012

通关了女主的双线。总体上是款好游戏。剧情挺有意思的。尤其是步步深入其他角色的内心发掘他们的秘密或者故事。

56游戏

Overdose里新增的4名角色的故事是相互关联的。一步一步把剧情串联起来的感觉很有趣。

CV非常卖力。从语音中能感受到细腻的情感。像是绝望。狂气。悲伤。喜悦之类的都表达的很到位。

配乐也很好听。所以直接入OST没什么好说的。每位乐士都有自己的角色曲。

但不足的地方也很多

3D建模很糙。举个例子。Lucid设定上是透明人。但从建模根本看不出来这一点。我甚至还以为是假面骑士Joker。导致虽然每位角色配音出色。但配上粗糙的建模和呆滞的表情有的时候会有点出戏。

不过还好立绘很细腻。所以过剧情的时候基本全程看立绘了。

游戏中还有几段动画过场。不知道男主线是什么样。不过女主线的动画过场作画有点崩。

还有就是迷宫设计。每张地图里要素不仅高度重复而且有点太绕了..很多时间都花在绕来绕去开宝箱上了。但是开出来的烙印大多数都没什么用。

再加上敌人的高度重复。就使得推图过程比较枯燥。不过有点好处是队伍整体等级比敌人高了之后。即使撞上敌方也不会触发战斗。除非主动开怪。这点倒是为后期节省了不少时间。

还有很重要的一点

本游戏是没有个人感情线的

一开始是为了百合来的

反正我一开始以为能和角色明确确立关系...因为看有评论说不能攻略某某角色。玩了之后发现。与其说是攻略。不如说是深入了解角色个人故事。好感度满星之后。只会解锁角色的奥义技能和改变战斗时与部长的对话语音。然后就没有然后了。不过其实没差。

铃奈最后一条个人剧情有点百合的意味。彩声是真格百合。最后两条个人剧情都挺甜的。而且好感度满星之后战斗结算语音对部长的态度也太可爱了。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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