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如何看待《战争雷霆》里装备高维修费?

作者:友文

来源:战争雷霆

发表时间:2020-04-07 06:46:02

阅读次数:1022

先说我也很讨厌高维修费。对我这种休闲玩法。天天泡枪的玩家来说。维修费超过一万。一发炮弹超过600都是痛苦。但我还是要说。大致来说这是一个好的调整。修正了过往许多的不合理。尤其是陆战六阶统一收35万以上经验这个奇怪的设定。

56游戏

关于原po抱怨收益的部分我可以理解。我也不想看到维修2万甚至更高。更不想看到部分银币收益减少。尤其我看到我有买的苏奶也砍了。但我还是要说原po你有点断章取义。蜗牛当初的确是公告计划“调降”。但你忘了这是“计划”调整。不能当承诺啊。如果你仔细看蜗牛在更新(经济平衡)前发的最后一篇更新讨论就会注意到。蜗牛可不是说reducing repair cost(降低维修费)而是说revision of the repair cost(重新调整维修费)。而银币收益系数的部分。这几次更新蜗牛从来没有说要增加。蜗牛一直以来都只有说增加rp(research point)收益系数(或在某个版本说会增加总体rp收益。如此而已)。也就是经验收益系数。请不要以为增加经验收入。银币收益系数就会增加。那是两回事。依照蜗牛惯例。银币收益系数是一个要根据当前状况即时调整的东西。虽然你 我都知道通常是改烂不改好。

我不是说蜗牛所有的改动都是好的。也不是一个更新下来就真香一直喊。但不代表我们看到任何改动跟自己预期不一样时就认为公司烂。对吧?

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