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杀戮空间2双枪怎么玩-定位及技能讨论

作者:绮丝

来源:杀戮空间

发表时间:2020-10-17 03:53:11

阅读次数:1012

杀戮空间2游戏中双枪的定位很像支援-既擅长开大怪。打小怪也一点都不虚。双枪的武器弹匣容量小但单发伤害高。爆发力非常强。但装填时间默认比较慢。低等级时后坐力很高。新人难以掌握和操控。但随着等级提升后坐力会降低。配合perk技能双枪后坐力将会非常小。

双枪有着速度加成。同时射程较远。这大幅度提高了其生存力。

双枪在推兵线时输出明显不如支援。但其射程更远。打大型单位爆发力也更高。杀的更快。推线方面也不如突击。但开大怪能力强。不过这些优势都是发挥在准度的基础上的。 没有准度免谈。

总的来讲就是一个打小怪能力削弱。但射程和开大怪能力还有速度提升的支援。

但作为开大怪专家。双枪本身不具备强控制力技能。神射有麻醉和冰冻。特警有闪光弹和击退。爆破有击倒和击退还有晕雷。再考虑到双枪弹匣小的问题。双枪开大怪真的是比较有风险。但比支援风险小一点。毕竟跑得快。

杀戮空间2双枪怎么玩-定位及技能讨论

双枪的定位:打小怪大怪都不虚。技巧性秒杀大怪。高度精准射击。

双枪被动:

职业武器伤害加成25%

和大多数职业一样。

枪弹伤害抗性30%

提高boss局生存力。

移动速度加成20%

提高机动性。提高生存力。

后坐力减成25%

减少后坐力。增加开大怪成功率。

子弹时间换弹速度加成75%

根据运气增加换弹速度。略微提高生存能力和输出。

双枪武器讨论:

双1858古董左轮:

垃圾玩意儿。练级才用得到。低伤害低弹匣低装弹。杀小怪还不如9mm来得好用。

双1911:

双1911是双枪的过渡武器。输出不足以秒杀大怪。但打小怪中怪绰绰有余。自卫效果良好。由于其优秀的打小怪阈值。所以到后期波数中双枪经常依然用1911来打小怪

双纵火左轮:

双纵火左轮射速快备弹多装弹快。性能强劲。但和双枪的精准射击理念相对违背。但作为弹幕武器依然可以做到良好输出。

如果有的时候懒得瞄准。用双纵火左轮来无脑释放弹幕屠杀小怪也行。

黑杠杆:双枪神器。在神射手里黑杠杆没法同时享受换弹和叠爆头伤害加成。但在双枪手里就行而且双枪跑得更快。在双枪手里这把黑杠杆可以轻松开掉SCFP。多余的备弹也可以用来弥补备弹的不足。

双沙鹰:

配合叠爆头技能双沙鹰可以秒杀电锯了。沙鹰一枪也能胸口直接杀死小白隐形。两枪打死小红。杀小怪效率很高。但阈值方面其实杀小怪是有略微的溢出的。

双M500大左轮:

双M500的爆发力非常强同时后坐力又比较大。接着弹匣进一步缩小。伤害之高用来打小怪已经严重溢出。因此M500是专门打大怪和中型怪的武器。双M500在有经验的双枪手上能瞬间轻松开掉SC。甚至是FP。

爆破手枪。神射杠杆:打钱玩具。

单持沙鹰、1911:单持状态下的沙鹰和1911依然能提供尚可的反小怪输出。但便宜没好货。有经济能力的话。优先其双持来提高爆发力这是非常重要的。

医疗101手枪:医疗手枪给双枪用非常棒。伤害突破了很多重要阈值还能奶人而且重量才只有1!

杀戮空间2双枪怎么玩-定位及技能讨论

技能讨论:

5级:

左边是降低开枪时的视角摇晃同时取消瞄准时的移动速度减成。右边是降低盲射后坐力。增加5%移动速度并加快切枪。

无脑选右边绝对没错。加快切枪用来紧急补刀非常有用。降低盲射后坐力降低非常多。比瞄准射击后坐力还小。还能增加5%速度增加生存力。何乐而不为。哦对了切枪速度还包括了拿出和收起医疗针的速度。

10级:

左:叠爆头。每次爆头都能叠加10%伤害。爆头层数会随着时间降低。右:直接增加20%伤害并且打手脚的话再增加30%伤害

通常时无脑点左。因为毕竟你是双枪。而右边是打boss专用。配合这个技能以后。双枪打boss尤其是打凯文输出是各职业排名相当靠前的了。更何况双枪有着枪弹伤害抗性和移动速度加成。都是在boss战很有用的东西。

15级:左边是加大穿透力。右边是加快换弹。

妈的智障吧当然是加快换弹。制约双枪最严重的因素就是换弹。加快换弹可以大幅度提高输出。加大穿透力是什么鬼?

20级:

左边是爆头会导致怪物减速。右边是增加子弹冲击力并且打脚可以击倒zed。

一般是选择左边。因为减速效果真的非常明显。明显怪根本跑不过你了。原来的打脚技能一枪就能把FP打翻在地。现在做不到了。因此没落了。

25级:左边是子弹时间内开火不消耗弹药。右边是装弹,射速正常化。

两边其实都不错。但是考虑到双枪的备弹比较少。也许左边会跟热门吧。

双枪手雷:钉子手雷的伤害很小。但有击晕效果——击晕效果也很小只能击晕中小怪。需要一口气丢复数个才能定住大怪。

双枪的出装:除了双M500+双沙鹰是必备之外。剩余的5点负重可以自由搭配。比如带双1911+医疗101。1911释放弹幕打小怪。压力大的时候换沙鹰打。M500专门对付大怪。压力小的时候用来杀中型怪。或者带黑杠杆来增加备弹和开大怪能力。

前期推荐出双1911或双9mm来打钱。

只要出双M500+沙鹰。手残非常安全地秒掉单一大怪。

杀戮空间2双枪怎么玩-定位及技能讨论

双枪的定位:双枪由于精准射击的关系。不太适合和分散的队友同时守一个路口。尤其是和aoe组一起守路口。根本就是煎熬。双枪比较适合单独防守。这样zed的目标始终是自己。zed的头部就不会乱动。移动方向也很好判断。开大怪也方便。

尽管双枪开大怪不如爆破神射狂战更稳。但爆发力无与伦比。在出现复数个大怪并呼叫爆破/狂战/神射支援时。双枪大可单独开掉其中一个。尤其是出现3fp的场合。双枪很有义务当场开掉一个。配合别的职业的集火更是轻松。

双枪的武器后坐力较大开大怪不是特别方便。但可以和爆破/特警/神射的麻醉效果配合达到安全地秒大怪。

双枪非常适合打boss。速度快。子弹抗性。爆发力强。但要注意双枪的备弹很少。打boss一定要在地上多备几把枪(一定要备双M500。双沙鹰终究是T3武器。爆发不够)。要不然在第一波就不要怎么开火来节约弹药。如果你一人必须到处乱跑捡弹药。队伍就是少了一个吸收伤害的人同时还给了boss很多生存的时间。boss活得越久就越容易出现崩盘意外。

双枪开SC时到第5枪左右SC会有一个震退的动画。注意在那个时候要停火或者重新瞄准。

开FP时FP愤怒会低身愤怒锤地面。不用慌张。你的准星也可以追着他的头继续爆头。就算打空几枪也没关系。打完子弹后立刻切成沙鹰快速射击补刀。一般不会有问题。

双枪的客观输出能力不如其他专职职业。但拥有短爆发。射程和速度优势。

打小怪方面。双枪的火力收到严重遏制。因为双枪一般用T2打小怪。用T3开始就有伤害溢出。T4则是严重溢出。

只要会玩。双枪的兼容性和秒大怪的速度是无可比拟的。毫无疑问。一个高手双枪是一个队伍里非常强悍的存在。因为其他开大怪职业诸如爆破神射拥有超强开大怪的能力是舍弃了自卫能力为前提的。但双枪自卫却非常好。同时更高的移动速度也让他能更快地支援战线。需要的时候立刻现身并秒掉大怪也是其优势。

简单来讲。对爆头和准度没有信心的玩家可以晚点练双枪。喜欢装逼的玩家可以考虑练双枪但先掂量一下自己的战斗力。双枪对枪法。环境的把握和战局的解读能力要求比较高。推荐新手不要一上来就练双枪因为操作难度真的很大。

不开大怪的支援可以理解。但不开大怪的双枪就是咸鱼。

双枪也不要等四周完全没队友或者人全死了再开大怪。大怪目标是自己。短时间内不会有骚扰系怪物骚扰自己。并且大怪和自己的距离不算太近的话。就要果断开火开掉。因为双枪现在5级技能带右之后后坐力真的非常非常小。不需要怎么压枪也能轻松开掉SC的。

其实双枪开FP比开SC更稳你信么。

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