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《最终星痕》游戏初玩体验分享

作者:寒儿

来源:最终星痕

发表时间:2020-12-21 23:32:15

阅读次数:1014

开服第二天入坑的。前几天PVP还有前20。今天起床看好像是67。下面分享一些非常简单的个人体验。希望大家能够喜欢。

56游戏

1、这游戏前期钻石给的蛮大方, 前面可以无脑抽很多十连

挂机也算是蛮大的好处, 很多低等角色用挂机练上来就很轻松。

2、前面讲优点后面讲缺点

除了前期升级给了一次性钻石之后。游戏内要取得钻石非常非常难。就是前面给你甜头。后面接近一无所有那种。挂机好处是不用花很多时间练等升级。但是用手打的效率会大非常非常多。前面战力高你好几倍的大概都是这样。

3、游戏BUG极多

通常重开就好了。多不胜数。但是有些角色被动无法发动这种大bug应该修一下吧。还是游戏商内建玩家只能用SSR。所以R/SR角色坏掉就不用理他了。

4、自动技能还可以手动设定好评

这游戏内建有伤害输出系统。很多角色只要设定正确。可以比全自动打出1.3~1.5倍以上的DPS。缺点是这个系统有时候会挂掉。你要手动再设定一次。

5、介面惨不忍睹

思维仿佛瞬间倒退10年以上。满分给100分的话。这个介面连30分都没有。不管是看角色、看装备等等。都必须要切换回上个介面再重新点一次。

6、装备这个任意系统我也觉得设计很差

想要学其他手游让装备有一些任意性来赌装备。但是不得不说最终星痕的装备是集其他人的缺点于一身。优点反而都没学到。这个我可以开一个大文章来教课了..

7、最大的缺点- 娜娜

最终星痕是我看过少数营运直接舍弃玩家的。看看开服后的人数就知道惨不忍睹。难道游戏商和营运都没玩过大陆游戏吗?这种你有我没有是手游的大忌。某些游戏从开服前9.5评价以上。开服掉到6以下的案例层出不穷。这种你有我没有的奖励就是一个很大的因素。"我没有我就不玩啊。手游又不是只有你能玩"

8、整体来说游戏做的不错。剧情也还可以

中后半段敌人战力三级跳可能是游戏商急着发行懒的测试了。还好有挂机制度。你就挂着等战力上去之后自然就打得过。(大概要整整挂一天才能继续推图)

9、整体来说我觉得还不错

能挂机也不至于让你觉得农翻天。除去一些BUG之外在国产游戏中算好玩的。也不无脑VIP骗课。满分10分的话。我给2分的评价。给我娜娜的话可以提高到8分。

--

Riot总监说过。一个好的设计。应该是建立在不管结果是啥都让玩家开心的基准上。今天或许可以把娜娜改弱一点。然后全服或是活动送。都不会像现在这么惨。说真的。有要入坑的。一听到别人有娜娜自己没有。就全移除了。

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