Square Enix社长坦言透露在过去发展历史中。有部分游戏在当时并未想到会多年之后重新翻制。因此并未妥善保存游戏原始程式码。因此变成想要重新以高画质打造。或是重新翻制都会面临极大困难。但目前已将过往经典游戏重新移植的方式。视为重要市场策略。希望借此吸引更多玩家接触Square Enix旗下游戏作品。进而增加旗下游戏知名度与游玩使用率。
在E3 2019期间受访时。Square Enix社长松田洋佑透露希望能将所有过去推行游戏重新以高画质形式推行。并且透过全新数位化形式让更多玩家游玩。同时也暗示未来考虑透过订阅下载。或是以串流游玩方式提供使用。
接受媒体访谈时。松田洋佑表示公司内部确实有计画将过往游戏重新以高画质形式移植到新平台。甚至希望能将过去在任天堂红白机时代的经典游戏带到次世代主机上。让更多玩家可以游玩。而在过去发展中。Square Enix确实也将不少经典作品重新推行到新主机平台。甚至以全新技术再次打造。例如《Final Fantasy VII Remake》。或是《圣剑传说3》重制版。
不过。松田洋佑也透露在过去发展历史中。有部分游戏在当时并未想到会多年之后重新翻制。因此并未妥善保存游戏原始程式码。因此变成想要重新以高画质打造。或是重新翻制都会面临极大困难。
但以Square Enix公司目前发展方向。确实将过往经典游戏重新移植。将成为重要市场策略。希望借此吸引更多玩家接触Square Enix旗下游戏作品。进而增加旗下游戏知名度与游玩使用率。
松田洋佑甚至表示期望藉由各类数位化方式推广旗下游戏作品。其中更考虑藉由订阅下载。或是串流游玩方式。让更多玩家可以轻易游玩Square Enix推行游戏作品。
目前Square Enix并未透露是否计画推出自有游戏订阅服务。或是与其他提供游戏串流游玩服务合作。目前包含Google、微软都已经推行自有游戏串流游玩服务。甚至微软也提出以订阅使用的Xbox Game Pass。而包含Ubisoft、EA也都提出各自的游戏订阅使用服务。