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《食用系少女》游戏玩法特色说明

作者:笑雁

来源:食用系少女

发表时间:2020-08-31 22:20:23

阅读次数:1012

前言

《食用系少女》是由台湾的两个游戏制作组希萌创意与Storia联合制作的台湾美食拟人类AVG。整个游戏画风十分可爱。各种不同的少女亦是萌出天际。游戏讲述了一名专业顾问在短短的三个月时间内。带领一众美少女排除万难重振没落的小吃街。最终通过评监。避免了小吃街被收购命运的故事。作为一款比较优秀的拟人类美少女游戏。与同类游戏相比。除了不可或缺的有趣剧情外。它同时还拥有不错的经营养成要素。

56游戏

人物简介

卤肉饭-小卤|沉迷游戏与氪金不可自拔的深度宅女

珍珠奶茶-小圆|脾气暴躁心口不一的傲娇双马尾

鸡排-小光|头脑迷糊身材超棒的善良美少女

小笼包-龙儿|头顶两个大团子(?)的小姐姐

芒果冰-果果|温柔贤惠(?)体贴人的大姐姐

游戏玩法

通过了前置剧情以及op之后。游戏会进行相关的新手引导以及游戏模式选择。本游戏的游戏模式一共有“白手起家(困难模式)”、“家境小康(一般模式)”、“家财万贯(简易模式)”三种难度。当然。对于作为轻度经营养成类游戏玩家的笔者而言。为了能够更加快速地与游戏中的各美少女进行亲密接触。笔者自然是选择了简单模式。

56游戏

游戏主菜单共分为“商店”、“访查”、“新闻”与“道具”四大模块。

“商店”:“商店”为本游戏经营养成的关键。在“商店”中。玩家可以和三名不同的少女(如无特别说明。三名少女均是指小卤、小圆和小光)进行“聊天”、帮忙“发送传单”以及“研发料理”。“聊天”可以增加少女的好感度。“发送传单”可以提高人气以及增加少量好感度。“研发料理”可以提高品质以及增加少量好感度。(PS:游戏中一天的收益为三名少女一天收益的总和。每名少女一天的收益均为“人气×(品质-成本)”)

“访查”:三名少女的好感度每提高三级均会有对应的好感事件。解锁并查看好感事件还会有相应奖励。同时。每获得10点情报值也可以解锁并查看对应的情报事件。

“新闻”:“新闻”又分为四栏和两板块。四栏分别为“评监通知”(距离最近一次的评监还有多少天。需要达到什么等级如A、B、C等)、“租金”(下周需支付多少租金。如果到时拿不出等额租金将会直接游戏失败)、“店家风评”(游戏中的很多事件需要玩家做出相应选择。而不同选择可能导致风评的升降。而风评的高低会一定程度上影响剧情走向)以及“小提示”(游戏中的各种小提示)。两板块则是“评监规则”(主要是方便玩家查阅。“评监规则”显示不同数值范围的“品质总和”、“人气总和”、“金钱”等分别对应不同点数。而不同的点数总和会对应不同评级)和“委托调查”(每天至多进行一次委托调查。每次调查可以获得2点情报值。当然情报值也可以从特殊的游戏事件中获取)

“道具”:可用金钱在此模块中购买不同道具。不同道具可能会带来人气、品质等方面的加成。不过需要注意的是。所有道具必须装备到对应少女身上方能生效(笔者刚玩的时候就是因为没注意。导致浪费了好多金钱。呜呜呜)

本游戏除了主线剧情外。还会有一些任意事件。而这些事件可能会导致当天获益增加或减少。或者直接是金钱的增减。抑或是风评的升降。以及好感度的变化等。增加了一定趣味性。

56游戏

游戏特点

+萌萌哒的画风

+令人惊艳的美少女动画转场

+精美的CG

+Live2D的人物立绘

+优质的日语配音

+多结局多成就

+-有一定趣味性但重复度较高的任意事件

总评:8/10

建议

(1)在每次评监前的“人气总和”与“品质总和”均需玩家自己手动计算。非常不方便。建议在游戏中增加可直接读取“人气总和”与“品质总和”数值的栏目。

(2)建议提供玩家可以直观看到体力值的游戏栏。以方便玩家对一天活动的规划。

总结

“美少女”和“美食”都有了。“秀色可餐”的游戏不来试一下吗?

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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