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《噬梦者DreamEater》关于游戏的一些体验和个人想法

作者:静白

来源:噬梦者

发表时间:2020-06-20 14:33:37

阅读次数:1015

这个游戏是有原作的。雪凡的《淫奇抄之噬梦者》。剧情方面其实挺优秀的。改编想法很好。但是游戏刚刚进去违和感就很重。

56游戏

原作的故事架构都是日式风格。游戏场景改编成了现代中国的名称和场景风格。如果是为了增加代入感。可以。

但是你不能在环境变成了中国的同时。NPC却是欧美人。名字也改成欧美人。风格要统一。否则有违和感。要么就完全忠于原作。抓住原本读者的基本盘。要么。背景和人都改成现代中国格式。

总之第一个违和感的位置在于。环境和人物模型以及名称不统一。

我个人是很希望按原作做成日系风的。退而求其次。中国现代也不错。

其次。内容可以少做一点。但一定要精致。已经做了的内容部分。应该尽可能的完善。包括互动方面。

做的东西精致。才让人有为你后面掏钱的欲望。

而不是一味的向前推进剧情。很明显游戏的基本构架还不够完善。先把构架搭好了。吸引到人了。然后才是做剧情。

路边NPC模型太简陋。基本就是随便捏的或者下的。而且不能互动!!!不要求多复杂的互动。毕竟不是剧情NPC。但是好歹能按互动键说个话吧?这样简单的一点能大大加强真实感。说话的文本都可以从原作里扣啊。或者少量的文本都可以邀请雪凡来写一点。烘托剧情。

窗户外贴图买高清一点的。谢谢。

完全可以走单线叙事的结构吧。按原作来设计。挺好的。

毕竟你们基本盘应该是原作fans吧。现在这样。我不是很喜欢。

千篇一律的欧美风gal。真的没意思。

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