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我要穿越当大侠游戏后宫、子嗣、联姻系统的一些说明和体验

作者:青亦

来源:我要穿越

发表时间:2020-12-25 03:39:42

阅读次数:1010

大家好~一开始感觉这款就是普通的仙侠风经营游戏。玩了之后也确实是这样(?)。但除了大量的门人以外。有三个地方我觉得出乎意料的好玩。就是「后宫」。「子嗣」。「联姻」三个系统。这三个系统是串在一起的。宠幸美人然后生小孩之后帮他找对象。让你体验当爸妈养小孩的感觉(误)。但因为小孩还没培养长大。联姻留到下次再说~

后宫:

毕竟这不是皇帝养成。所以我们还是要乖乖把人家娶进来才可以对人家那个什么。所以已迎娶的美人才可以和他生小孩

56游戏

宠幸美人分两个模式。任意传唤和指定双修。任意传唤就是从老婆中任意挑一个。双修可以指定。区别在于指定双修会消耗仙玉然后生小孩机率比较大。

大家可以看到美人都会有两个属性。亲密度是会影响孩子的天赋。魅力会影响双修后增加的技能经验值。赠予就是喂道具升这两个属性。技能的话则是会提高门人的属性喔(战斗用得到)

56游戏

子嗣:

每次宠幸都有机会生小孩。小孩大概是一秒后会出生。完全无视生理自然现象。每个小孩都会有天赋的差距。这个系统告诉我们不要让孩子输在起跑点(误)

而成长过程中的培养也是非常重要滴。成年后会再评定小孩的品第。

56游戏   

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而且。大家请看最后两句话。虽然不知道是不是真的。因为我的小孩还没养大无法确认。但字面上的意思好像是说。需要同一个身分才能联姻。

天哪这是什么设定。好写实阿!!!门当户对什么的我最喜欢了!!! 

玩了这两个系统。感受到了社会的现实面哈哈哈

回归正题。建议大家还是可以多生几个来增加势力。而且联姻后对象的能力也会加到自己这边喔!集中资源提高一个美人狂跟他生小孩。让资质好的小孩一直结婚提高势力。虽然很不人道但复兴门派是很辛苦滴~ 

以上。是我的小感受啦~

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