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​为什么switch不上苹果?​为什么switch游戏不跟苹果合作?

作者:灵天

来源:为什么s

发表时间:2020-12-17 04:50:56

阅读次数:1012

为什么说上switch不上苹果?switch好歹有个3500万的销量。大乱斗。塞尔达销量千万。实打实的证明了自己的用户数据。我说的5w。10w那是极度保守。事实上作为一个15年的游戏。19年登陆switch。本身也就是恰一波而已。但是就算恰。别人也肯定恰有用户的这块。苹果60刀买断的用户多少?switch可是3500万啊。

56游戏

gameloft当年搞了一批掌机级的“大作”。在手机平台搞买断制。售价在十美元上下。现在已经凉了多久了?买断制游戏在手机平台上的销售能力低下。除了音乐等极少数类型的游戏几乎不可能在手机平台生存下去。

可是原神的目标用户不是大作玩家啊。崩三玩家群有多少和主机玩家重叠?百分之五都够呛。原神火不火和中国游戏关系也并不大。别把主机游戏想的那么高端。小众游戏是没有话语权的。乐观点看吧。好玩才能大卖。大卖才有未来。当然原神我不玩。

56游戏

我一个平时没时间玩的喜+1云玩家。steam游戏都花了3k+。ns游戏花了3k+。PS4游戏花了10k+。3ds、gba等等老世代的游戏机+正版游戏花了15k+。不是炫耀。我这只属于一个半发烧云玩家。国内比我烧的没有几万也有几千。买过单价300+的游戏的人数也有上百万了!

想了想巫师3放手机上挺不合适。反正出了我不会用手机玩。

56游戏

本来就画面昏暗。威伦天天下雨。时不时趟个地牢。画面小更是体验差。很多剧情也完全不适合碎片时间玩。和手机应用场景适应性差。加上不爽的操作。

总觉得手机和独立小作搭配一些。

基本上每一个ps4、xbox、switch玩家都是肯花300块买游戏的。而光ps4在国内的保有量就起码在300万台以上。我记得去年就有报道仅国行PS4出货就已经超过150万台。而水货主机的数量只多不少。

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