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指环之城游戏画面及游戏性评价体验

作者:静柔

来源:指环之城

发表时间:2020-11-06 12:14:22

阅读次数:1014

总评:新颖的游戏玩法设定、手绘漫画的立绘风格。使得游戏颇具特色。但是现阶段存在不少的问题。后续更新值得期待。

打分:⭐⭐⭐⭐

指环之城游戏画面及游戏性评测

1、画面

一开始下载这款游戏的时候。我还是挺疑惑的。游戏本体下载的时候所需空间还是挺小的。让我担心了一下游戏的质量效果。但是整体的游戏初体验还是挺不错的。游戏采用漫画风格的画面。整体的画面风格还是比较的容易接受。
画面中各种要素也算是比较简洁明了的。对于新手上手还是比较友好。

初体验还不错。但是游戏画面的变化还是比较小的。除了内反复的战斗就是篝火的单一画面。游玩时间久之后还是比较容易产生厌倦感的。希望可以从画面的变化上多改进一下下。

游戏基本是主要的战斗画面是看手上的指环。这一个设定还是比较有意思的。所以基本上战斗的画面就简化为两只手了。这是一个挺不错的主意。简化了工作。又有新鲜感。但是希望能优化一下手的绘画效果。感觉整体上手的比例不太美观。画面上。除了重复性高和手部待优化外。其他我觉得问题不是很大。风格统一有特色。画面也比较的完整简洁。

打分:⭐⭐⭐⭐
=============

2、游戏性

游戏性上。游戏的玩法还是比较有新鲜感的。游戏中。玩家和电脑的战斗通过手指上的指环进行。由于手指位置有限。所以只能携带有限数量的指环进行战斗。

背包空间也有限。所以每次进入洞穴探索。该如何选择最优组合的指环决定了你在洞穴中能走多远。每层的洞穴探索可以返还两个指环会仓库中。从而实现仓库戒指的扩充。但是现版本部分戒指组合比较强。所以如果你刷齐了那些组合基本上游戏难度就减少了许多。所以整体上游戏的数值优化还有待提高。

游戏整体上还是比较好上手的。游戏规则理解起来不难。戒指功能也比较简洁明了。

同时。游戏中的AI也比较容易摸清规则。基本是遇到多几次就嫩清楚电脑下一步会干什么。所以难度上还是比较好掌握的。

游戏玩法上是一个挺不错的新创意。期待后续的更新。

但是游戏比较大的问题是游戏的节奏过慢。一回合行动一次的设定。以及不可跳过的动画使得反复战斗耗时过长又无意义。

希望后续更新能加快游戏进程。比如战斗动画可跳过或倍速加快等。

以及。游戏存在一定的bug。比如我挺频繁地遇到闪退现象;游戏的熔炉充能无效等等。

整体来说。这个游戏有颇为新鲜的游戏设定。但处于体验阶段。仍存在不少的问题。

但不失为一个值得期待的游戏。

打分:⭐⭐⭐⭐

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