非人学园这个游戏的画风简直不要太对我的胃口。一经入手就爱不释手。也总结了一些个人游戏时候的经验。在这里就给大家分享一下游戏中的一些观念。
1.猫爪适合赖线角。目前只有昂日跟夸父比较好用。06勉强半个。其他的即使是射手也不怎么推。除非你一等团战有拿到人头。射手出了以不拖装为原则。
2.赏金猎人几乎所有打野都能出。上路的话目前只有哪吒比较适合的样子。虽然有拖装的风险。但建议不管顺逆风都要强迫自己出这个装备。出完之后只要拿两个人头就能回本。三个人头都是赚。
3.火箭筒可以传送到蟾蜍上偷塔。不过很少有角色适合这个技能。因为大多数时无用。但对赖线、推塔快的角色像是06搭配猫爪很好用。唯一的缺点是06要因此少一个闪现。
4.这游戏的喵喵衣效益比复活甲多很多。因为不管是喵喵衣还是复活甲。都是周围要有队友才强。不然你复活期间的无敌也没啥用。最后也是被杀掉。而如果周边有队友。喵喵衣给的加成是非常足够的。能不死当然是最好。何必死一次复活呢?
不过对于高端来说。复活甲复活期间可以卖掉换稻草人。这些换装的快速操作倒是非常好用。甚至能够反杀。但对于新手来说。喵喵衣的效益肯定是大于复活甲的。
5.这游戏的辅助装备要多看看。多学习。以目前来说我认为加速>全员增加吸血、增强兵线>保护单一输出。不要小看速度这种东西。这个游戏很少有传说那种位移到怀疑人生的角色。地图也相对够大。速度对逃跑、追击都非常好用。
其中有一个很特别的是增加塔的攻击力。开启时塔会无敌。这个辅助装逆风必出。如果我方输出够。敌方很难破三路高地。也很难推掉主堡。高端与否在于辅助会不会出这个装备。
6.这个游戏比以前好很多了。以前是没有风向这种东西的。不管你杀了多少了经济差距就是没办法拉开。很头疼。但现在改的渐渐有了。
这游戏的选角相较于传说前期大于后期。高端局大家选的角色都比较偏爱后期角、中后期角。因为这才是决定游戏胜负的关键时间段。前期不要太蠢送头。塔都很好守的。再逆风都有机会逆转。翻盘率相对于传说高很多。
不过这个游戏倒是没有什么前期角啦。基本上都是中期中后期跟后期。唯一的相同之处。就是这个游戏后期乏力的角色是有的。比方说所有的打野角在大后期都相对弱势(双方势均力敌的情况下)。
7.这个游戏的阵容方面。强势的一定是控制>输出。比方说大鹏、哪吒虽然在低端局很秀。但高端局除非意识够强。前期打崩对面。不然后期一定弟弟。
向是哪吒。敌方小钻风或者随便一个控制。你就飞不起来了。或者是大鹏。高端的走位你很难像是低端一样。二技能一次撞两个英雄搭配一技能来无限刷二技能。不可否认大鹏依然强势。但如果你被控到。高端的输出跟低端的输出是两个概念。一定会死。
8.玩到越高端。确实会出现跟传说对决一样的问题。那就是配合差的个人技术再怎么好。也很难打赢配合强的。不过我想是这样啦。这个游戏的塔相对难推。地图相对较大。你逆风的话能做的事情还是很多的。带线没有跟传说对决一样那么容易被抓(除非真的大逆风)。甚至是五个人龟在高地塔。经济差距也不会拉的像是传说对决一样那么快。
所以打野、上路。胜率相对较高。这个版本的话后期很注重中路的输出。所以中路的胜率也非常不错。射手辅助虽然弱势了一点。但只要不死仍然有机会起来。在关键团战输出。
会玩的。单排胜率一定会比传说高。我认为是这个游戏的魅力。个人能做的事情相对更多。
9.有些角色很适合使用技能装备。像是磁暴枪。他的装备描述是远距离普攻得不到加成。但是技能伤害却是能得到加成的。还有冰杖也是一样。技能伤害多次命中增加10%的伤害、缓速。九头虫都吃得到这个效果。
其他还有出技能装备很强的有黑白无常、昂日、灵感大王等等。而近战的话。羊教授对特定角色也很有奇效(虽然给的免疫少了很多)。像是龙马、玉子、爆豪等等。出装不要被出装描述给骗了。不要拘泥于既有的出装。比如多闻、银角都很适合当头爆喝的。
10.防装推荐的话。我认为国师长袍给的防御非常可观。还有增加的蓝量。冷却量等等。可以说是非常万能。一些打野如果想出半坦。我认为国师长袍的优先顺序是最高的。比方说龙马、黑白无常、广目等等。可惜没啥人出。
(还有一种情形是出红衣战甲。不过我想是这样。这版本的中路打的是爆炸伤害。出国师长袍能保一命。而射手除了精卫基本打的都是消耗的伤害。相对中路来说。国师长袍的效益大多数都是大于红衣战甲的。 当然。如果敌方中路不行。射手输出伤害高。那么出红衣战甲准没错。然后国师长袍基本上都是第四件左右出的。如果是比较后期。直接出防御更高的比如说尖刺路障、防毒面具效益会更好)
坦克的话。如果真的想撑坦比如说阿绞、虾兵蟹将等等。是可以认真考虑出的(尤其是他们技能基本不耗蓝)。可以当喵喵衣的过度或者是在关键时刻上不拖装。能马上使用。
BONUS:
这游戏被玩家戏称对课金玩家很不友善。建议有课金活动再课金(通常是送皮肤跟特效)。然后课完金还能买天选手册。或者每个礼拜限定的金扭蛋、星星等等。