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月影魅像解放之羽游戏全结局通关体验

作者:小蓉

来源:月影魅像解放之羽

发表时间:2020-06-12 06:45:07

阅读次数:1016

全部结局通关了。总体游戏时间不是很长。这20多个小时还是我时不时把游戏挂在这边去摸鱼的结果233。总体上来讲对人设。美工。演出都很满意。故事情节方面节奏很紧凑。配合音乐与音效营造氛围十分成功。剧情锁的设计也很巧妙

唯一感觉有些缺憾的大概是女性角色的情感发展过于单薄。但这个怎么说呢。毕竟故事整体的时间跨度就并不大。而且大头在悬疑事件的发生以及事件背后原因的展开上。而GAL的体裁却又一定程度上限制要有美少女和主角谈恋爱。所以也只能把动心的原因都归属于故事发生前的。小时候的一见钟情(笑)

月影魅像解放之羽游戏全结局通关心得

主题方面有自我意识的人造之物与人之间的关系算是比较常见的题材了。不过我觉得本作处理的很有趣

在看到了人偶只能反映自己所面对人类的情感这一设定之后。我就一直感觉有些不对劲。这个反映的过程中人偶只能按照所反映的情感去行动。但是人偶的情感呢?人偶对于自己按照人类的情感而行动这点本身。又是抱着什么态度呢?
同样的。如果同时面对多个人。人偶又是取何者优先呢?是按照情感强烈程度。还是人偶自身的选择。

如果存在这个选择。那么这个人偶是不是就是有自我意识的呢?

而这些。在后面的几个结局中也有所反映。人偶会为自己的行为感到可悲(孤独旋律)。会因为眼前之人的决意而被迫做自己不喜欢的事情(净化)。也可以根据自己的意愿忍耐住反映他人情感的冲动(泪雨)

完成全篇之后。我最喜欢的结局是净化。虽然这和创作者钦定的相互理解的解法(我对这个真不感冒)想去甚远。但是我觉得在暗夜航路这个支线(前期没有获得信息。因为各式各样原因混淆零和红)下。给出这个发展让我触动最大。

哦对还有点是。感觉大结局解放之羽收尾确实是把事件的关键因素大蜘蛛给出来了。但是有些缺乏张力。或者说打完未来之羽的时候我就猜出来HE要这么发展了233 

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