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卡片地下城评价体验:这是一款值得玩味的游戏

作者:慕秋

来源:卡片地下城

发表时间:2020-07-26 04:26:12

阅读次数:1013

一、游戏简介:新的冒险已经开始!

《卡片地下城 Card Monsters: Dungeon》是一款卡牌类游戏。上百种卡片供你使用。探索过程中融入耳熟能详的格林童话故事。与之战斗的怪物设定很有趣。游戏模式由DBG&Roguelike相结合。强调团队合作精神。从五种职业人员(其中。两个需要过剧情解锁)挑选三个组成闯关团队和给予一定量的基础卡牌。让我们边探险边发育。

任意刷新的场景机制和获得卡片的任意性和可选性。某些场景团队角色或怪物都有对话旁白。一定程度告别类似单机游戏闯关关卡的固定、怪物与奖励的呆板、玩法的单一等弊端。这是一款值得玩味的游戏!

卡片地下城评测:这是一款值得玩味的游戏

作为一款单机性质的卡牌游戏。别具用心的创造出一些图给玩家明示对手的下一步行动。帮助玩家能做出针对性策略。至于战斗的对手也不至于很难看。或是可爱的兔子。或是搞怪的企鹅。或是疯狂的蜗牛。或是独眼蝙蝠。或是一只大老鼠等等。有时你不能老是三个打一个。队手也会偶尔打群架。自动效果卡、消耗卡、行动卡等任意从牌堆抽取六张让你进行操作。职业之间卡牌的配合可玩性非常高。奖励很丰厚。

二、游戏道具:神秘的奖励。往往伴随童话故事

我们可以在【记忆商店】购买或抽卡片或放弃一些“无用卡片”(看你如何高端操作了2333);我们可以通过【角色升级】与【卡片升级】消耗一定的金钱强化角色和卡片;允许配置六个天赋。配合自己的团队和卡组真的很有用。

卡片地下城评测:这是一款值得玩味的游戏

或许游戏开发者有一颗童真的心。或许有一颗“不给糖果就搞怪”的皮。探索道路上遇到无论是大灰狼扮演的小红帽。还是变成白天鹅的丑小鸭。还是治疗受伤的鸽子。等等提供治疗、金币、水晶、卡牌帮助。或许每个选项有点“皮”。不过下面总会给出小蓝字作为注解。让你做出合理的选择。

卡片地下城评测:这是一款值得玩味的游戏

三、关于游戏一些吐槽点

1.就目前前两个剧情来看。消耗天数机制感觉很不完美。一次任务消耗25天。三次任务过后就会直接首领战。这样的结果无非就是游玩时间很短暂。一个新的冒险只能进行三次任务。无论你任务成功完成还是说中途放弃都会消耗虚拟天数。三次过后就行一场难度梯度飙升的首领战。不给玩家猥琐发育多打打任务发育的机会。失败过后就需要重新开始新的冒险。我觉得这个游玩机制需要改进。起码不要那么快进行首领战。对新手玩家极其不友好。希望削减每次任务消耗天数。给玩家主动挑战首领的选择。这样玩家可以一次冒险更愉快进行不同难度的任务进行发育。即使期间阵亡我相信玩家还是乐意接受。而不是辛辛苦苦发育出基本满意的卡组又重新冒险。

2.关闭选项在屏幕左边。我个人而言看着很是别扭。不如改为点击屏幕页面外任意处关闭。这样给玩家一定操作灵活性。

3.成就解锁时不显示。需要主页面统一显示。

游戏推荐:8/10

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