踊出燕人张冀德。手持蛇矛丈八枪。虎须倒竖翻金线。环眼圆睁起电光。酣战未能分胜败。阵前恼起关云长。青龙宝刀灿霜雪。鹦鹉战袍飞蛱蝶。马蹄到处鬼神嚎。目前一怒应流血。枭雄玄德掣双锋。抖擞天威施勇烈。三人围绕战多时。遮拦架隔无休歇。喊声震动天地翻。杀气迷漫牛斗寒。吕布力穷寻走路。遥望家山拍马还。
起码在赞诗里。刘备的武力还是很强的...
就三国志11而言。有些点还是有所改观的:1 光荣的数值是多标准系统。魅力而言。是政治凝聚力or美色or名声。所以我们会看到大耳、二乔、夏侯玄这仨都有着超高的魅力;2 三爷的智力是独特的开眼型。仅此一家别无分号。可见光荣还是注意了的。只可惜。开眼的幅度设计的不够。顺便说一句。仅就智谋而言。特技“秘计”倒是完美贴合三爷(对比自己智力高的一定暴击)。3 于禁的确还是并不大行;但是乐进靠特技算是准神将了。对建筑和城市攻击一定暴击。双80+的统武。尤其是和基友李典组合一起。那是相当好用;满宠也有翻身迹象。五维超级水桶人。除了武力全80+。辅佐特技如果做主将在大兵团战其实挺好用。二流中坚。
总体来看三国志11对魏蜀的武将结构做的很不错了。蜀汉固然五虎神百连无敌。但是再往下也就李恢、王平、马忠、小关张等能顶点用。魏国虽然属性上差一些。但是五子五谋们的功能性非常好(威风、攻城、鬼谋、掎角等)。再往下曹真满宠郭淮文聘郝昭等一票中生代超级水桶人。邓艾羊祜杜预王濬周旨等一票后生代。都对蜀国中后期人才库呈碾压之势。
而且三国志袁绍常年都是给我一种臃肿的感觉。就是拖着一个庞大的身体结果虚的不得了。三国志13曹操在统一中原之后甚至可以两线同时和江东河北开战暴打袁绍。袁绍根本打不过黄河。感觉袁绍真的是被削的太厉害了!
智力政治上八十之后。老刘的四维属性就会达到三百。总评分太高。不太符合演义前期颠沛流离的形象。。
个人感觉还有个设置很无语的数据:三九的信望。袁爸爸各种扫操作结果只有50。刘玄德帮助孔融之前。还担心天下没人认识自己。信望居然200。每次联盟只要参加。必定是萌主。简直无法直视。
如果开眼是指前后剧本数据不一样的话。那么九代张郃还有吕蒙也这样。不知道是否被十一所继承。
不是。三国志11的开眼是在某一个年龄(这个需要查看剧本人物隐藏信息)。开眼属性会在极短时间内暴涨大约30%以上。这是一种人物数据成长方式。仅张飞智力是这种成长方式。而三国志11的吕蒙(以及蒋钦)的属性暴涨。是需要通过触发具体事件《孙权劝学》。两者完全不是一回事。