游戏的主要剧情从瑞穗国(日本)开始。瑞穗是故事的主要舞台。瑞穗有三个大国。其中有个国家叫富士国。这个富士国供奉伊邪纳岐和伊邪那美。也是著名的祭祀国。国家的女王叫月读。她有三个女儿。其中一个女儿叫开耶。还有一个叫辉夜。
游戏开头用动画+漫画的方式来渲染。女王月读带着还是小女孩的开耶去了富士山祭祀。打算把开耶献祭给山神。为了平息神的愤怒。于是。开耶自愿的献祭了自己。于此。神的愤怒平息了。干旱没有了。天灾没有了。生活又归于了平静。但是女王月读却消失了。把国家政务丢给了一个叫“狐狸的男子”。
游戏的女主也是月读的另一个女儿辉夜。被当时的月读内定为下一个山神祭品。辉夜没有反抗。但被困在了结界里。期间结识了游戏的男主角“淦太郎(误)”。金太郎会偶尔的来告诉女主外面的世界是什么样的。女主此时心生向往。之后女主被转移到富士山脚的宫殿囚禁了起来。随着祭祀的一天天临近。她越发的不想死。想活下去。亲眼看看外面的世界。改变自己的命运。金太郎暗暗在心中下了决定。要在祭祀之前救出她。等到游戏开始。也正好是男主长大了的时候。村民们因为不满狐狸男子的暴政。打算去宫殿粮仓抢粮。这时候男主角决定去帮他们顺便去履行约定。救出辉夜。由此。游戏的正式剧情开始了。
游戏的背景和剧情就是揉和了日本神话和民间传说加入了自己的设定而成。经典的日式神话传说。在这种神话时代。人类作为最弱小的生物。到底该如何掌控自己的命运。这是游戏主要想表达的东西。窥一斑而知全豹。其实不难推测接下来的发展。
游戏的关键玩法是策略战棋。和其他的战棋游戏相比倒也没有缺胳膊少腿。反而增加了一些自己独有的机制。但是却给人一种乏味感。并没有充分的享受到战斗带来的快感。无趣的全灭敌人。总是同一种的模式。不枯燥乏味还有鬼了。
游戏的音乐音效还算可以。普普通通。不出彩。也不差。主要角色们都有配音。就连一些路人都有。这一点很不错。
游戏最出色的地方是剧情表达方式。用动画和漫画互相的穿插的方式来表达。我倒是觉得很不错。倒是给一潭死水的2d角色们凸显了情感和更富有了张力。
游戏的场景画面倒是要打个高分。没有给人突兀感。完美的契合了神话背景。动态立体的场景刻画美轮美奂的自然风光给人一种身临其境的感觉。
游戏的角色背景倒是没有着重笔墨去描写。导致部分角色的塑造不丰满不立体。因为这种说明人物背景的剧情很少。最多你可以去羁绊图鉴里面了解一下表面的东西。不得不说这点对于一个剧情向游戏来说是个败笔。
游戏的角色立绘很美。女主那一身独特的服装再配上龟甲缚。给人一种莫名的诱惑感。女主母亲大人那俩奶子也是一样。我差点冲到警察局。
日式经典的神话背景设定。带有独特手法来描绘剧情的特色。美轮美奂的场景。注重策略的战棋模式。为了解开女主悲惨命运的诅咒而和一个一个的伙伴相遇并且一起战斗。对于这款有好有差的游戏来说。瑕不掩瑜。