xbox360刚出来之时。lost planet 和 gears of war作为早期作品。代表着画面和的革新。前者以无聊的徒步杂兵战及刺激的乘机甲boss战。而后者则反而以血脉膨胀的杂兵遭遇战和不那么有趣的boss战著称。并为当时的玩家津津乐道。
作为买不起主机的PC党。当时的电脑想要运行这两作都略微有些吃力。但现如今失落星球系列已然没落。战争机器系列依然茁壮成长着。
“掩体控”这一玩法最早可能来自于南梦宫的“kill switch”。但是战争机器系列却真正的做到了将这一玩法作为关键且发扬光大。同时借鉴了生化危机4的越肩视角。并运用到了更加快节奏的游戏体验中去。
说说这一代:优化非常好。本人2060显卡的笔记本可以在1080p下完美60fps运行(战争机器1终极版反而做不到这一点)。画面体验也很好。
说说锁区的事情:上架后锁区这种事情。据我印象首先发生在史克威尔的《最终幻想零式HD》身上。锁区之后要求玩家退款。唯一的补偿是退款后依然可以获得预购奖励的dota2陆行鸟信使。这次微软的操作可以总结为:开放预购-未发售即降价-下架并公告-豪华版无法提前解锁-退款公告-删除退款公告-所有CN区已购买版本以普通版的解锁时间可以游玩。经过一系列操作。消磨了中国玩家们很大一部分耐心。转战win10商店的。20元买会员的。转俄区的。可谓煞费苦心。
我想说作为一个中国人。我也有过愤世嫉俗、艳羡西方的年纪。但随着阅历的丰富。越发唾弃西方的虚伪、双标。由衷为国家的一步步强大感到骄傲。虽然不得不承认我们还有很多路要走(比如游戏电影的分级制度。《小丑》这样的作品注定于我们无缘)。希望大家不要以偏概全。就因为这样一件事情对国家产生负面情绪。
说回微软。在epic越发强劲的时候。《光环战争》《帝国时代1、2决定版》《战争机器5》《光环士官长》等游戏陆续在steam的上架可以说算是给steam打了一剂强心针。作为内心我是喜欢微软的。看着本作褒贬不一的评价。希望微软能够吸取这次教训。能够更加重视中国玩家的需求。优化发售的方式流程。避免像今次让所有人都措手不及手忙脚乱的事件再次发生。