根据国外媒体Destructoid与Monster Hunter《怪物猎人》系列制作人辻本良三的访谈。辻本先生谈到《怪物猎人》系列的未来计划。
辻本良三:「尽管《怪物猎人世界》相当成功。我们还是会专注在两件事情上。那就是执行与沟通。不管我们未来有什么计画。我们认为执行与沟通的基础是不会改变的。我们也了解到《怪物猎人世界》带来更多的玩家人数。而其中有许多人还不了解《怪物猎人》这个系列。」
辻本先生表示。《怪物猎人世界:Iceborne》带来许多第一次接触《怪物猎人》系列的玩家。制作团队也因此不想带入太多深入的剧情。并转向着重于《怪物猎人世界》既有角色的故事背景。
辻本良三:「我认为我们目前对于游戏制作的方向不会改变。重要的是如何将扩大玩家的社群。可能可以透过更多的活动。或是与其他娱乐达成商业合作。例如电影。让游戏能有更多的面向。」
《怪物猎人世界:Iceborne》已在9月6日于PS4、Xbox One平台上市。PC 版预计于明年1 月推出。
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