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《泠:落日孤行》评价体验:一款上帝视角的动作游戏

作者:幼丝

来源:落日孤行

发表时间:2020-04-23 07:19:30

阅读次数:1010

这是一款上帝视角的动作游戏。与以往的动作游戏不同。这款游戏的操作非常之简单。移动。冲刺。出拳。疯砍。没有那么多花哨的技能。考虑的就是玩家的反应。该出手时就出手。一招制敌。

《泠:落日孤行》评测:一款上帝视角的动作游戏

古龙的小说是快刀一闪。而这款游戏则是会心一击。宿命只有拳头能打破。枷锁只有巨剑能斩断。

虽然是三人的游戏团队。而且其中一人由程序转了3D建模。但是团队的宗旨是专攻游戏的主要特点。所以才能带给我们一款打击感十足的动作游戏。游戏的背景和BGM很好的烘托的游戏的氛围。一个孤独的行者。一段孤独的旅程。不一样的游戏体验。

五十多分钟的游戏体验。只打完第一个拿着棒槌的BOSS(手残党勿喷)。游戏的打击感确实强。很带感。有个建议就是。残血的小怪能不能被击飞。而不是原地消失。游戏里各式各样的小怪。确实给玩家带来不少的麻烦。特别是远程攻击的小怪。然而各式各样的BOSS战更是让人血脉喷张。

游戏操作:WASD移动。唯一能攻击的就是鼠标的左键和右键了。然后空格键冲刺。左键破招。右键挥舞大剑。如果没有先破招。某些敌人和BOSS掉血量低的怀疑人生。游戏打击感杠杠的。特别是左键破了敌人的出招之后。右键挥舞大刀感觉就能狠狠的砍在怪物上。倍爽。就是左键破招比较难拿捏准。需要一定的熟练度。空格键的冲刺就不用说了。破招之后。疯砍。然后空格键冲刺跑路。然后再砍。再跑路。

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