当前位置:bt手游平台 > 游戏资讯 >猎源评价体验:质量相当的过硬的一款肉鸽动作类游戏

猎源评价体验:质量相当的过硬的一款肉鸽动作类游戏

作者:初岚

来源:猎源

发表时间:2020-08-08 09:37:36

阅读次数:1011

总体上来看。游戏可以分成两个部分予以评价。分别是过硬的质量与设计上的不足。游戏本身的质量相当的值得称赞。不管是建模。动作。武器。技能。道具都绝对是物有所值。然而其他部分——尤其是设计上存在的不足也着实令人头大。下面是具体的评价体验内容。

猎源评测:质量相当的过硬的一款肉鸽动作类游戏

首先是优点部分

建模优秀

游戏的建模相当的优秀。不管是人物。怪物。场景。召唤物。武器。全都有着独特的美感。精美细致的建模使得整个游戏过程都显得赏心悦目。国产游戏的建模大幅提高。前有《神明在上》后有《猎源》。说明我国的动作游戏已然走入了新的方向。

然而如果我没有记错。猎源应该是一款以东方为背景的游戏。主角的穿着很出戏啊?明明游戏的场景和怪物道具的画风都是标准的中式画风。主角穿的却像是《诅咒之地》(一款以西式蒸汽朋克和争夺宝物为背景的国产游戏)的主角一个风格。完全不像是东方深渊啊?

体验爽快

游戏的打击感极好。不同的武器有着不同的技能。而不同武器的击打效果有着明显的差异。配合上多种多样的成长特性与增强道具。再加上召唤物的辅助功能。整个《猎源》的游戏刷怪流程是非常的有发泄感和痛快感的。

多种可用道具与武器

游戏中的道具多种多样。既有能够增强直接伤害的(例如红色晶体)。也有能够以付出代价为前提间接增加伤害的(例如虫子)。还有能够增加辅助功能的(变质的胃)。更别提游戏中还有着召唤物道具(召唤植物)与种子道具(培养植物)这种能够极大拓展游戏玩法的道具了。

除了上面这些道具植物。游戏中还可以用记忆晶体解锁召唤机会。在特殊房间召唤具有强力功能的道具(如给予霸体的。给予二段跳的。能够瞬移的)和加持强力buff。

游戏的武器系统也非常值得称道。不同的武器有着不同的攻击技能和普通攻击模式。另外附带不同的可用属性。玩家可以在家中成长武器熟练度以解锁技能结晶(安装上之后可以使武器有额外加成。如减cd。降低硬直等)。也可以使用武器的特殊技能达成既定目的(比如说可以用弓箭骚扰。用剑盾格挡等)。

成长与后勤

肉鸽游戏最大的特点就是主角的成长性。玩家可以用原力解锁各种武器的成长。可以用记忆结晶解锁稀有的道具。可以在游戏过程中三选一增强自身的能力同时解锁武器的特定技能。成长性非常的足(然而成长的机会并不多。这点会在不足部分讲到。)

游戏中可以进入商店购买各种物品。可以通过打爆箱子获得道具。可以通过击败怪物获得道具与武器。可以通过打七彩柱获得金钱与原力。可以在祭坛用金钱换取解锁。可以在家用种子种植各种功能性召唤物。可以说是在后勤上也有最低保障。

不足之处

然而。游戏设计者的设计经验不足却使得这款明明应该大受好评的游戏受到了影响。这其中包括成长时间不足。任意性不足。道具空间不明。互动性不足四个问题。

成长时间不足

游戏虽然说是肉鸽游戏。但是只能走单线。所以说每一局的成长关卡差不多都只有8到10个。而游戏的技能成长是每次任意的。玩家朝着一个目的想走最终属性。然而连续的不同选择却使得玩家的成长路线出现了偏移——肉鸽游戏每次死亡一切重置一切的属性使得每一次玩家的成长都很难按照自己的设定进度完成。这就实在是太令人不满了。

任意性不足

肉鸽游戏的任意性应该体现在地图任意。怪物任意。道具任意三个方向上。然而当玩家进入游戏之后。很容易就会发现地图结构几乎是固定的两三个模板。怪物位置和种类也是相差仿佛。只有道具可能是掉落任意的——任意性不足的一塌糊涂。

不过游戏在技能成长上倒是任意的相当可以。多重属性中只能3选一。成长关卡少儿选择很难成套。这使得游戏的任意性又在这里相当的过剩了。(死亡细胞也是三选一。但是猎源的武器对加点是有需求的啊!)

道具属性不明

武器的掉落具有任意性。但是皇冠等级相同的武器究竟是哪个更强一些呢?

道具说是增加xx属性。到底是增加了多少呢(比如说虫子掉血上限增加中毒概率。掉了多少。增加了多少完全没有直观感受。)

没有具体的属性界面(我是指武器和道具的)。玩家玩儿起来非常的束手束脚。希望能够添加一个属性界面帮助玩家做选择。

互动性不足

游戏的互动少的可怜。机器人没法互动。老家只有三个机器可以互动。商店只能打店老板而店老板无敌毛都不爆炸。走到有机器人的地方机器人可以选择把掉落的物品带回去——然后还有什么互动呢?

没了。没有其他的互动了——理论上来说肉鸽游戏应该有机关。没有。隐藏地点。没有(因为不杀光怪没法出去)应该有基地可以更换武器(然而也没有)这也没有那也没有。感觉好像是在刷单机dnf啊!

一些建议

1、增加怪物数量种类。增加地图种类。添加机关与隐藏地图设定。使用大地图而不是走棋小地图(让我想起dnf。不行模仿一下《诅咒之地》啊!)

2、增加伤害数字或怪物血条(明确打了多少。还剩多少。有进步感)。增加武器具体伤害数字与buff数值(掉落小极品的成就感)。增加背包说明选项(只看到名字算什么。还想看看到底加多少啊!)

3、增加成长时间。允许清图成长。

综上所述

《猎源》是一款肉鸽动作类游戏。它的质量相当的过硬。不管是建模。动作。武器。技能。道具都玩儿法绝对是物有所值。然而其他部分——尤其是设计上存在的不足也着实令人头大。虽然说并不是非常的影响通关和爽快的刷刷刷。但是如果可以的话还是希望官方能够进行修正。

相关文章

  • 猎源评价体验:一款结合了肉鸽lite元素的2D横板动作冒险游戏
    猎源评价体验:一款结合了肉鸽lite元素的2D横板动作冒险游戏
    编辑:静白    时间:2020-07-08    浏览:1013
    《猎源》是一款结合了肉鸽lie元素的2D横板动作冒险游戏。这是一款对手残党十分不友好的受苦游戏。通过在战斗中提高自己的实力。解锁更多更强的武器。最后一口气通关。玩法跟前段时间比较火的《死亡细胞》类似。不过...[查看详细]
  • 猎源可玩性高吗-Seed Hunter猎源游戏特色玩法说明
    猎源可玩性高吗-Seed Hunter猎源游戏特色玩法说明
    编辑:晓彤    时间:2020-05-09    浏览:1015
    猎源是由国产独立工作室wolf kigh 开发2Pgames发行的一款横版动作冒险游戏。游戏中玩家作为一名火种猎人来到衡界寻找四散的火种。然后你发现这里的村民发生了惊人的异变。你将在冒险中不断的寻找这个地方的真相。简...[查看详细]
  • 猎源游戏如何-猎源游戏值得入手吗
    猎源游戏如何-猎源游戏值得入手吗
    编辑:如瑶    时间:2020-10-06    浏览:1013
    前言:Seed Hue。中文译名---------猎源。是一款2D横板冒险闯关RogueLie游戏。鉴于笔者游玩之时为内测时期。游戏共三个章节。每个章节需要玩家自行选择通关路线。通过击杀怪物、完成关卡和物品掉落来获得增益型和消耗...[查看详细]
  • 尚需精雕细琢的玉-猎源
    尚需精雕细琢的玉-猎源
    编辑:丹岚    时间:2020-03-12    浏览:1012
    因为接触游戏的时间比较晚的缘故 所以本人玩过的盗版游戏寥寥无几 。细数下来也就我的世界 迷失森林和植物大战僵尸 。但作为国人 对于国产游戏的期待不会比骨灰级游戏爱好者少多少。猎源就是一款国产的肉鸽游戏同款...[查看详细]
  • 猎源评价体验:一款附带RogueLite元素的2D横版动作冒险游戏
    猎源评价体验:一款附带RogueLite元素的2D横版动作冒险游戏
    编辑:宛露    时间:2020-07-06    浏览:1013
    《猎源》。这是一款附带RogueLie元素的2D横版动作冒险游戏。游戏开始除了初始物品再一无所有。通过用反复挑战获得的物品来解锁物品和道具。以及学习技能提高能力。来增加初始的属性。提高开局的优势。游戏地图类似于...[查看详细]
  • 猎源评价体验:横板只狼,我难顶了啊
    猎源评价体验:横板只狼,我难顶了啊
    编辑:雁珍    时间:2020-03-26    浏览:1011
    本作是一款由Wolf Kigh制作。2PGames发行的一款2D 硬核横版动作冒险游戏。玩家将扮演猎人寻找遗失散落在各处的火种。揭开帝陵“异变”的秘密。就目前来说。游戏尚处抢先体验阶段。虽然只有三关。但是游戏内容非常丰...[查看详细]
  • 猎源评价体验:中规中矩的RogueLite横版动作冒险游戏
    猎源评价体验:中规中矩的RogueLite横版动作冒险游戏
    编辑:迎旋    时间:2021-01-06    浏览:1012
    作为RogueLie游戏。游戏的自由度还是比较高的。可以自己选择通关的路线。你可以循序渐进步步蚕食。打到东西就带回家。免得死亡后遗失掉。也可以选择当个虎逼。莽就完事了。总之选择权在玩家手上。可以通过自己的实际...[查看详细]
  • 猎源游戏体验如何-Seed Hunter猎源多方面体验评价体验
    猎源游戏体验如何-Seed Hunter猎源多方面体验评价体验
    编辑:雨凝    时间:2020-11-18    浏览:1015
    前言猎源是一个2d横版动作的游戏。同时兼具RogueLie游戏的特点。玩家扮演一个位面猎人。为了收集火种而进行冒险。中途主角可以通过收集火种。金币。以及怪物精华来不断强化自己或者生成道具。从而到达终点。画面和音...[查看详细]