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The Tactics of War游戏可玩性高吗-The Tactics of War游戏如何

作者:凝桃

来源:Tactic

发表时间:2020-11-06 17:13:27

阅读次数:1010

之前steam列表推荐的就关注了。今天正好打折于是便买了一个。这个游戏可以视为简化版的骑马与砍杀自定义战斗。不过有类似全面战争的战前部署。开战后操作将领并指挥自己的军队参战。也可以不参战观看和指挥战斗。

The Tactics of War游戏好玩吗-The Tactics of War游戏怎么样

内容过于稀少。只有一个关卡。后面两个是锁的。不清楚是解锁还是没做完。官方中文似乎完全是机翻的。有时候部署时鼠标和键盘失灵。原因不清楚...

第一关是1525年的帕维亚战役。玩家扮演攻城的神圣罗马帝国一方。但....法军有兵力优势(还有炮兵)。而游戏里开局的部署军费是固定的。我打了两次都输了。游戏里的战术命令只有原地防守和全军突击。也玩不出什么更复杂一点的战术部署。

部署时可以选择不同阵地。一个个放置。兵种有剑盾兵、火绳枪兵(装填速度过快)、斧枪兵和重骑兵。但正如前文所言。军费有限。我部署一个阵地的西班牙大方阵兵力都捉襟见肘。更不敢分兵了。另外部署时Q/E旋转视角速度过快。又不能鼠标自由拖动。并不大方便。士兵的AI也有点问题。似乎没有群体列阵的AI。不会保持阵型移动;不过火绳枪兵倒是会保持距离射击。

玩家个体战斗操作的将领是一个固定单位。穿全身板甲的剑盾步兵。但是似乎不能格挡。鼠标左键轻击。右键则是一个跳斩。还可以四向翻滚和左右滑步闪避(我翻滚躲过一发步枪子弹)。有血条和体力条。

总之。最大的问题还在于内容太少了。缺点也很多。一直很喜欢个体视角的历史策略游戏。看在设计理念的份上。还是给个好评(实际是中评)。希望开发者多打磨和完善内容。个人建议的话。至少目前自定义战斗内容的部分要加这几个系统:

1.高级指挥机制和AI:兵种分组、前至某地、进攻某地、跟随、撤退。这样才可能实现最基础的侧翼包围战术。

2.军费自定义。开局的那点钱太少了。根本打不过法国人。

3.英雄自定义。装备、武器选择等等。

4.军队部署操作优化。

5.加入冲击骑兵和远程骑兵。

6.改进官方中文质量。

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