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腾讯游戏Q3营收突破50亿美元

作者:冰容

来源:腾讯游戏

发表时间:2020-09-19 00:10:33

阅读次数:1013

科技龙头腾讯昨(13)日公布了2019年Q3 财报。其中光游戏部分就创下超过50亿美元的营收。其中手游营收比起去年Q3成长25%。腾讯近年持续着重于投资与与世界知名游戏公司合作。今年Q3国际游戏也为腾讯游戏贡献了10%的营收。

腾讯昨日公布了其2019年Q3财报。财报表示腾讯在Q3收入了972.36亿人民币(137.48亿元美金)的营收。较去年同期成长了21%。其中已经成为腾讯重要业务的游戏业务表现依然亮眼。手游加上端游一共为腾讯创造了358亿元人民币(约50.9亿美元)的收入。占腾讯Q3总收入的36.8%。

腾讯游戏Q3营收突破50亿美元

其中。手游是腾讯业务成长最大的部分。手游收入比起去年同期相比成长了25%。来到243亿元人民币。包括《和平菁英》、《王者荣耀》都在中国市场中受到欢迎。用户数持续上升。国际市场中《PUBG MOBILE》用户数成长翻倍。与动视暴雪合作的《Call of Duty Mobile》则在推出首月就创下超过1亿次下载量。

而在PC端游这方面腾讯则面临下滑。Q3仅取得115亿元人民币的收入。同比下滑7%。比Q2下跌2%。其主要原因是因为《DNF地下城与勇士》用户数下滑。不过腾讯也指出。《英雄联盟》的《云顶之弈》模式大受欢迎。让《英雄联盟》在全球及中国的用户数都有成长。收入亦随之而来。目前全球前10的游戏公司中有8间与腾讯有投资或是商业合作关系。这部分让腾讯也赚得盆满钵满。Q3中有将近10%的游戏收入来自国际游戏。

不过。随着近日中国政府推出了关于未成年人游戏时长与课金限制。腾讯也在财报中特别表示。腾讯自2017年就有推行「健康系统」。帮助未成年用户培养良好游戏习惯。因此新政策影响并不大。

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