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感染避难所可玩性高吗-游戏玩法及趣味性评价体验

作者:幼阳

来源:避难所

发表时间:2020-09-26 23:31:04

阅读次数:1009

Infected Shelter(感染庇护所)是由Dark Blue Games开发的一款暴力味十足的2D横板Roguelike动作冒险游戏。据官方称。游戏可以用一个公式来表示"真人快打+死亡细胞+失落城堡=感染庇护所"。

事实上。从本人EA阶段完整的游玩体验来看。其流畅的格斗连招手感。丰富的任意性和充满趣味的闯关探索等内容。不难看出。其结合出来作品的最终情况没有让人失望。除了画面比较血腥暴力。可能引起部分玩家不适外。其它部分具有不错的可玩性。感兴趣。一眼相中的玩家就不要犹豫了。它绝对值得一玩。

感染避难所好玩吗-游戏玩法及趣味性评测

+血腥暴力,够刺激

游戏的主要卖点之一那就是够暴力。够血腥。战斗过程几乎都离不开断头。爆头。切肢和喷血浆等元素。游戏里可使用的武器种类十分丰富。恰恰每一类武器都对应一种特别的处决镜头。仿佛想让玩家知道。该游戏不但可以放松休闲。收获娱乐。更可以让你释放压力。发泄情绪。

+Roguelike任意性强,趣味性高

该作依旧添加了喜闻乐见的Roguelike元素。涉及到任意的地方主要有。初始任意能力的角色选择。任意的战前资源补充。任意的地图组合。任意的宝箱分配跟任意的BOSS排列等。几乎每一次玩都是新的体验。暂时很少遇到一模一样的流程。只不过任意事件类型太少,基本以战斗为主。目前处于EA。内容不完整。仅仅包括3个BOSS。3个BOSS击败后会出现"WORK IN PROGRESS"。需要等待后期内容的完善。

+非常丰富的解锁内容

尽管处于EA。玩家也能够感受到感染庇护所里面道具的多样性。包括武器。衣服。文物。被动技能。主动技能。各种效果的道具。甚至是NPC(NPC可以被救回营地为每次战前提供充足的资源。包括武器。药水。技能跟商店老板)等。数量总共超过150+。内容可谓十分丰富。跟死亡细胞一样。玩家需要先通过地图探索。怪物击杀的方式来获得相应的蓝图。再消耗相应数量的感染样本才能解锁获得的道具蓝图。道具解锁后便会任意出现在以后每一次的冒险流程当中。以此来不断丰富游戏的内容。

+操作流畅,手感棒

操作十分流畅。虽然达不到丝滑的感觉。但格挡攻击。攻击闪避。空中接地连击等操作的手感表现还是很棒。各种处决镜头的打击感也十分到位。支持手柄跟键鼠。由于游戏内涉及到操作的地方不少。如技能切换。道具选择。闪避。轻。重攻击以及各种连招搭配组合等。因此键鼠更为方便一些。个人更喜欢后者。

+富有挑战性的难度

游戏具有一定难度。特别是初期。玩家没有好的武器装备跟技能。面对成群结队的敌人和强力的BOSS。往往招架不住。虽然可以通过硬实力秀操作的方式攻略。但几乎也都九死一生。当然。随着玩家实力的提高。敌人的配置也在加强。如果认为有了好的装备就可以为所欲为的话。那可就大错特错。只懂输出而不懂得见招拆招。将会很难通关。

-角色体验区别并不大

从封面就能看出。游戏总共包含4位角色。目前EA版只更新了前两位。在我看来。虽然他们初始属性值不同。任意附带的能力也各有变化。但总的来说。区别并并不大。即便是有。除了个别比较极端。像是增加3倍攻击。增加3倍受到伤害跟提高十倍攻击。最大百分化地减少自己的HP等。其余类型在丰富道具的任意搭配下。带给玩家的直观表现不是特别明显。

游玩性 ★★★★☆

重玩价值 ★★★★☆

推荐程度 ★★★★☆

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