总体上来看。本作有着恶魔城类的经典世界观和游戏玩儿法。但是却与普通的恶魔城类游戏在设定和战斗模式上有一定的区别。这使得整款游戏的体验非常的独特。可能会使一些玩家感觉不是那么的完美。
故事的主线剧情是非常经典的复仇者反杀故事——凶恶的魔鬼家族。苦大仇深死而复生的可怜主角。大量的喽啰和干部。在各种机关暗道隐藏通道中获取宝物武装自己并战胜最终boss。
与传统恶魔城类游戏的相似点与不同点
传统恶魔城作为一款游戏类型当然是有着自己的经典游戏设定和要素。包括大量的道具。技能。隐藏宝箱。复活点。传送门。隐蔽通道。苦大仇深而从恶魔身上获得了力量的主角。迷宫和各种boss镇守关卡。
但是本作虽然有着许多经典的恶魔城要素。但是又有着自己独特的创新——比如说本作不存在武器系统。取而代之的是珠子系统。比如说本作的肉鸽设定。比如说本作中 的怪物设定和技能设定——这他妈的很是硬核。让人非常的难办朋友们!
非常具有挑战性的战斗
游戏内的战斗非常的具有挑战性。玩家在初期只有四种平a可供使用。随着剧情的进步主角不断的学习到全新的技能——但是游戏在不同阶段都着非常具有难度的怪物。无论是玩家只有平a亦或者玩家有了全图攻击技能。玩家所面临的挑战都是那么的具有难度。完全不会因为玩家的增强而索然无味、
多样化的道具系统
游戏内玩家有着多种多样的道具。8个装备栏和36个道具栏使得玩家在攒足了道具的前提下可以成为了不起的道具战士——玩家释放技能需要各自不同的元素魔瓶。再加上各种不同品级和属性的装备。整款游戏的道具多种多样。充满了挑战性和收集性。
哥特式的美术风格和像素表现形式
游戏的表现媒介并非今年最流行的3d。而是使用了传统的2d像素。搭配上游戏以红黑绿为基色的哥特式美术风格。使得整款游戏的气氛压抑而不沉闷。紧张而不紧绷。玩家在游戏中能够极好的体验游戏的乐趣而不会被游戏的颜色和难度搞得心情抑郁难眠。
综上所述
这款类恶魔城动作游戏虽然不是非常的完美。但是也有着自己的独特优点。是一款值得购买以打发时间的优秀佳作。本作的游戏性和挑战性非常的充足。道具系统和技能系统使得玩家能够根据情况的不同而改变战斗的方式。而哥特式的美术风格使得玩家在游戏过程中代入感良好而又不会过激。但是游戏没有多种武器系统可能让一些传统的恶魔城玩家无所适从。好在这并不影响游戏的趣味性和可玩儿性。