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SWITCH全球主机销售量超越当年的超级任天堂已达5248万台

作者:从露

来源:任天堂

发表时间:2020-08-06 05:04:33

阅读次数:1015

在众多游戏主机中。可以在电视主机与掌机之间变化的SWITCH是个特殊的存在。稍早任天堂公布的财报中表明。截止2019年12月SWITCH的累积销售量已达5248万台。超过超级任天堂创下的4900万台纪录。而且这纪录还在持续累积中。

任天堂稍早公布2019财年第三季财报结果。其中显示在2019年10月至12月期间销售1081万台Nintendo Switch游戏主机。同时也已经累积销售超过5248万台记录。超越过去超级任天堂(Super Nintendo)游戏主机创下的4900万台销售规模。

SWITCH全球主机销售量超越当年的超级任天堂已达5248万台

而在游戏作品销售表现部分。去年11月中正式推出的《宝可梦剑/盾》总计累积销售达1606万套。其中光是在日本境内就销售超过421万套。海外市场则累积销售达1185万套。

另外。2017年推出的《玛利欧赛车8 豪华版》在2019财年计算期间依然累积销售达627万套。累积至今的销售套数更达2296万套。上市已久的《任天堂明星大乱斗特别版》更在2019财年计算期间累积销售387万套。至今累积销售1768万套。《萨尔达传说旷野之息》则是在2019财年计算期间累积销售达356万套、至今累积销售套数则是1634万套。

其余销售套数超过百万的游戏作品。更包含累积销售达537万套的《路易吉洋楼3》、累积销售达504万套的《超级玛利欧创作家2》。以及累积销售达419万套的《萨尔达传说织梦岛》。

手机游戏营收成长惊人

在手机游戏销售表现方面。依照数据统计分析公司Sensor Tower 调查结果。任天堂所推行6款手机游戏已经创造10亿美元营收规模。并且在全球地区创下4.52亿次累积下载次数。

SWITCH全球主机销售量超越当年的超级任天堂已达5248万台

其中。《圣火降魔录英雄云集(Fire Emblem Heroes)》累积营收达6.56亿美元。约占任天堂手机游戏营收61%。其次则是《动物之森口袋露营广场(Animal Crossing: Pocket Camp)》与《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》。营收分别各占12%及11%。

至于《玛利欧赛车巡回赛(Mario Kart Tour)》与《超级玛利欧酷跑(SUPER MARIO RUN)》则分别占据总营收的8%、7%。但《玛利欧医生世界(Dr . Mario World)》营收占比则不到1%。

手机游戏获利最大市场为日本。营收规模达5.81亿美元。占整体营收54%。其次则是美国。营收规模达2.16亿美元。占整体营收29%。其中又以《玛利欧赛车巡回赛》、《超级玛利欧酷跑》最受美国玩家欢迎。但其他游戏则受玩家接受度影响。依然是在日本市场较受欢迎。

不过。从《圣火降魔录英雄云集》仅占所有游戏下载次数的4%比例。却呈现最高营收表现情况来看。显然课金模式还是让任天堂赚取不少获利。换算后的每次下载对应营收金额达41美元。但以任天堂先前透露说法。强调不会仅只是透过课金方式增加营收。认为创造有趣游戏还是最根本发展模式。同时也不希望合作游戏厂商因为过分课金而影响游戏原本乐趣。因此也会督促自己与其他合作伙伴避免过分课金创造营收。

SWITCH全球主机销售量超越当年的超级任天堂已达5248万台

从《超级玛利欧酷跑》采取买断游玩。而后续推出的《玛利欧赛车巡回赛》与《动物之森口袋露营广场》均采用订阅游玩方式。显示任天堂也持续尝试不同获取营收方式。预期在2020年也会持续透过不同方式增加获利机会。

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