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泡沫冬景游戏体验及剧情解读

作者:静丝

来源:泡沫冬景

发表时间:2020-07-18 23:09:01

阅读次数:1010

谈起脚本家片冈智。玩家们恐怕立即会联想到《水仙》系列。人在命运面前卑微的顺从与抗争。为过去自己没能及早做出行动的懊悔。配上点到为止的音乐和画面。让不少玩家为之动容。成为其坚实粉丝。这次中日合作的电子小说《泡沫冬景》由片冈智负责脚本。想必不少过去《水仙》的读者愿意购买并宣传这部新作。

泡沫冬景游戏体验及剧情解读

在自己原来居住的小镇遭遇变故、辍学打工的樱井栞奈。和谋求人生突围、攒钱求学的景萧然。因为机缘巧合一同在彼时经济繁荣、地产泡沫尚未破灭的东京。接下了同一份住在荒屋、实则哄抬地价的奇怪工作。语言不通的两人一开始的相处非常不愉快。妹妹樱井绘美的加入缓和了两人的关系。他们开始更多地关心自己的生活。“享受”工作的过程。因为机缘巧合在一起的数人。体会到了社会的阴晴冷暖。渐渐确定了自己想做的事和实现的方式。

《泡沫冬景》。“东京”又和“冬景”同音。故事设定于1987年-1988年冬的东京。彼时社会经济虽有危机。以房地产价格为代表的“泡沫景气”尚未破灭。日本社会依旧保持着昂扬向上的风气;彼时的文娱创作。没有经历平成三大社会危机(泡沫经济破裂、半阪神大地震和东京地铁沙林事件)。背景设定也多是星辰大海。全无下个十年的反躬自省(EVA)或是不关心宏大叙事、经营日常生活(YKK)。在这样一个昂扬向上的社会背景下。接下这份工作的二人。他们的时间好像停止了。为了200日元一小时的工资。在旧站房生活下去。几步路外的繁华街道和社会氛围好似和他们无甚关系。不知道这样的生活情境是不是和片冈自己的经历有关 :1993年。片冈智母亲去世。他在东京一家一家公园获得了一份临时的工作。巡视公园以应对出现有人落水等偶发事件。 从另一个方面看。即使各自的阶段性压力依然挥之不去(栞奈要为妹妹筹医药费、萧然要为自己深造攒钱)。 他们拜繁华的外部环境所赐。体验到了过去(留在老家)全无可能体验到的人生。

片冈智的作品总是“残酷”的。并非单指作品中人物的经历。而是常常在不经意间揭开了大人有意无意构筑的庇护。将生活的“真实”一面揭露在观众面前:生病就要去医治。倘若治不好就有性命之虞;治病需要花钱。没有钱只能努力工作。甚至违逆自己一开始的道德评判……这些社会人再明白不过的道理。多数视觉小说中会避免触及的话题。片冈却一次又一次用这种“真实性”敲击着读者的心灵。结果是。这些作品看起来并不那么“有趣”。如果你热衷于倾听“别人的故事”。看着人怎样经历过去的事物、成长成如今的模样。他的作品还是值得推荐的。

黑猫 Tina 是整篇故事中一个有趣的线索。如果说剧情中多次出现的江先生时刻提醒着读者。这个社会是残酷的。不拿出相应的努力就无法活下去;那么黑猫 Tina 则是亲情、人际关系的象征;以“寻猫”为契机。栞奈和萧然第一次在长椅上并坐聊天。虽然语言的不通让这样的行为看起来不过是自说自话。伊织从蒋先生身边带走 Tina。则是对江先生将“目的”和“手段”异化、轻视日常生活的一种反抗。诗织找到黑猫之前阻止江先生拆除车站。也包含了过去父母俱在时光的怀念。最后江先生亲自阻止施工、执意让他们捉住黑猫。也暗合其心境的转变。

这部作品着实慢热。一开始二人语言不通、急切想要交流而不得的场景真是有点好笑;不知是刻意为之还是缺乏经验。景萧然的语音听起来总有一点点焦躁。和自己身处异国他乡、缺乏语言能力的背景还挺般配。随着故事展开。每个人的背景被逐一说明。他们至今种种行为的动机可以被解释、在当事人的立场上得以自洽。整个故事开始变得有趣起来。读者开始期待当事人会遇到怎样的故事。采取什么样的行动。经历种种变故的二人在最后的决定。也回应了读者积累起的人物印象。

这部作品的配乐达到良好的水准;部分场景适当弱化了CG的细节。以突出回忆、让读者更多地关注文字。这一设计我很喜欢;系统在操作逻辑上有一点点小鸡肋。比如必须要选择章节标题再点击 load。并不影响全局体验。剧中也埋了不少和《水仙》等 stage nana 会社作品相关的彩蛋。 老玩家可能会微微抿嘴感到苦涩。

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