《 Survive the Blackout》又称作《大停电》。是一款注重文本剧情的策略游戏。游戏讲述了未来的某一天。一场大停电风波席卷全球。电力从此消失。电器也全变作一堆废铁。在这末日的黑暗之下。社会秩序被破坏。人们陷入恐慌和疯狂。
而你将作为一名领导者。带领你的小队在末世生存下去。小队从一个博士处得知。远处的山上还在散发着电灯般的光芒。那里或许还有人们文明最后的灯火。于是小队整装待发。朝着这最后的希望徒步而去。
整个游戏大部分内容是对路上所见所闻作出选择。不同的选择将具有不同的后果。同时玩家还要根据队伍的生命值。饥饿度。体力。心情值合理分配资源。
玩家可以选择一名领导者带领两名任意队友出发。游戏提供了好几个能力不同的领导者供玩家选择。有谈判能力极强的女白领。有观察能力超群的大学生。还有强大战斗力的猛男等等。不同的能力在应对选项时也会有不同结果。谈判能力能让玩家通过谈判来避免争斗。还可以向商人乞求资源;观察能力可以让玩家及时发现危险。同时还能选择最佳方式处理危机;力量能力就更不要说了。可以在赤手空拳的时候和敌人战斗。甚至可以吓跑敌人。当然游戏所包含的能力远远不止这些。各式各样的能力也丰富了游戏的玩法。
玩家的队伍会在行进中遇到各种事件。玩家可以明哲保身选择离开。也可以探险一试寻求收获。但有时候的事件并不一定能给玩家带来好处。你可以为了正义怀着受伤的风险去拯救被欺凌的女孩。你也可以只是做个旁观者静静看着事情的发展。甚至可以抢劫你在路上遇到的每一个人。选择权就在玩家手上。你又会如何选择自己的末世之路呢?
本作是一款主打剧情的游戏。但在几乎模糊的主线下。都是靠各式各样的任意事件搭配而成。每一个任意事件都在讲述一个故事。末世中的人心也在这些故事中披露无疑。
一对兄妹被家人抛弃。独自在乱世中生存。面对手无缚鸡之力的他们。我向他们抛去恶意。将他们抢劫了。即使面对无情的对待。妹妹只能做的就是用愤怒的目光瞪着我们。但一旁哥哥却将她拉走。并安慰她肯定还能再找到资源…目送着兄妹的离去。我心中也充满了愧疚。
我们发现一个老房子。里面只有一个老奶奶。在表明没有敌意之后。老奶奶分享了她的食物招待了我的队伍。为了表示谢意。离开前我还去修缮了老奶奶破旧的房子。
那是一个路边哭泣的女孩。我们向前表示关心。她却掏出了刀子威胁我们交出食物。即使交出了一个食物后她任不满足。一番争斗后我们才得以离去
我上面说的三个故事。都是面对着看似无害的人。当然这都取决于我的选择。正是我的选择构成了这些故事。我可以不去打劫并分享我的资源给兄妹。我也可以入室抢劫拿走老奶奶赖以生存最后的资源。这一个个末世之下验证人性的故事。玩家才是这些故事的作者。用自己的选择来走出自己心中正确的道路吧。
游戏的缺点我已经无力吐槽了。其中一个缺点已经被作者修改了。但我却已经没有再继续玩下去的心情了。首先游戏没有官方中文。一款没有中文且文本量并不小的游戏可以是很多玩家的一道坎。但开发者已经许诺会在未来更新官方中文。
然后面对含有危险的事件时只会给玩家接近10秒的时间来作出选择。可大哥这全是英语啊。每次遇到危险时间我就慌。一目十行看完一遍选项。再用大脑飞快选择策略。可时间往往都是不够的。这时候我基本只能瞎选。还好作者在最新一次热修增加了可关闭反应时间的选项。
最后也就是让我直接放弃的游戏的问题。也就是在游戏的的最后一个场景山。经常会出现选错能直接秒杀玩家的选项。打到这个场景就要花接近40分钟。然后一顿操作猛如虎。一下点错满状态的队伍直接团灭。玩家可以吸取教训记住选项下次就可以避开错误选项。可这就意味每次尝试都需要赌上40分钟的旅程。学习成本未免也太高了。直接秒杀对玩家内心也肯定是不小的打击。更别说两次都死于这种秒杀的我了….作者完全可以换为损失大量生命值来替代这个几乎没有意义的秒杀。
+大量的末世故事。一局玩下来几乎不会出现重复的
+高自由度的选择
+多种能力的队伍
-文本量大却没有官中
-选错一项直接秒杀的傻逼操作
-极其简陋的画面除了阴影就是阴影
-完全没有存在感的bgm。不过好像根本就没有