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女神异闻录皇家版跟普通版本有什么不同

作者:亦玉

来源:女神异闻录

发表时间:2020-07-25 10:59:16

阅读次数:1018

女神异闻录皇家版跟普通版本有什么不同?这是很多游戏玩家内心的一个疑问吧!因为我们想要玩确实要详细的了解一下。不能入手后有遗憾。

P5R是如何深化P5的魅力?

讲完了芳泽。我们来讲讲P5R其他加强的新地方ー也就是「所有」地方。对的。不管是在日常。战斗。过场。UI。音乐。甚至是画面。P5R或多或少都是有加了各种不同的新东西。全部列出来我后面也就啥都不用讲了。根本就是大家来找碴。像是我来考考各位有多少人发现:怪盗团成立的那家BUFFET装潢换了!

所以为了简单解释。在此还是再重点强调一次ATLUS他们做加强版的最高原则。也就是「深化」游戏原有的魅力。像是你们觉得P5的日常要素是游戏最吸引人的部分?那好。我就给你更多新COOP、新活动以及更多的自由时间。而且在无形之间。P5R也偷偷抽掉了几个原本可能会阻挡你游玩节奏的障碍。或者是多加了一些辅助。来把你的游玩体验变得更加顺滑。

例如第一。原版那个DVD出租店因为玩家能玩的东西实在太多。几乎没几个人有办法在时间内看完然后拿去还。好啊。那这代我就直接取消逾期罚钱这个限制;第二。攻略别人的COOP的时候经常出现差那么一点点好感度就可以升级的情况。好啊。那这代我们就多加一个事后通话的功能。直接多给你一次机会多冲一点好感度;不只日常。这个逻辑摆到战斗。探索迷宫上也都是通用的。

女神异闻录皇家版跟普通版本有什么不同

每次恶魔对话的时候都搞不清楚SHADOW的个性。一直说服失败怎么办?没关系。这次我们让MONA提示你:什么个性要用什么样的语气沟通会比较有效?每次闯迷宫都会欠SP没办法一次闯完怎么办?没关系。现在我们有了石头跟额外特性的辅助之后。就能让你玩得更有效率。

当然我不会说R的所有修正都是成功的。像是印象空间。我得说印象空间大概是整片游戏改最多的地方。有新歌、新要素、新商店、新怪物甚至还有乌漆麻黑层楼、操场层楼。一本道层楼这一大堆全新型态。但是残酷的是。跟其他殿堂比起来。它就还是不好玩。

说老实话。以JRPG必备的这种刷刷刷地下城的标准来看。印象空间的丰富程度早就已经是顶级的了。既没有恼人的暗雷。等级低太多的杂鱼甚至直接不会来烦你。它为了防止你烦还贴心的换了移动方式。可是当我打完P5R之后。我开始认真觉得:是时候彻底淘汰这种没机制也没剧情目的的迷宫了。接下来真的是P5的殿堂或者萨尔达的祠堂当道的年代。

OK。扯有点远我们回到正题喔。P5R之所以会去做这些改动。是因为这些全部都是P5有过的缺点吗?其实不是。游戏的友好程度本来就是需要被控制的。像是这代的自动填弹就明显强得太过了。但是P5R很清楚自己是什么样的定位。它就是要给P5玩家带来更自由。更深入的体验。所以他们才会选择给予玩家更多的主控权。

时不时插入的全新事件。以及主角群重新绘制过的人物立绘。也全都在帮助老玩家维持住他们的新鲜感。你玩P5玩个两三轮。都不一定保证能发现作中所有大大小小的细节了。像是我就是到P5R才发现。原来秋天会有卡车来四轩茶屋卖地瓜;也不知道在小7打工可以遇到同学;我没看网路上的影片。更是不知道JOKER原来灵巧过了4级后。转笔跟转手机会有更6的操作。

如果你买P5R的唯一目的。真的就只有快速地通过前面的旧剧情然后进到第三学期的话。那老实说我觉得你上网影片看一看影片通关就好了。ATLUS要是真想这样卖。也大可以游戏发售后马上出个季票。然后最后再卖你一个全部打包好的豪华版来个坑钱三连。但是这样等于是直接忽视了团队他们绞尽脑汁。对于游戏的每一个方面所做出的细致打磨。

如果只看后面这段新剧情精不精采。来判断P5R有没有诚意的话是绝对。绝对不公平的。

就算我本身其实并不怎么满意P5R的成果(这有着非常微妙的原因)。但这也绝对不代表我会拿一堆乱七八糟。无理取闹的理由来嘴这款游戏。好的那差不多到这里我就要准备进入剧透解析的部分了。如果你还没有打到第三学期那请你务必先行离开。

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