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魔卡魅恋番外故事魔卡魅恋!零之编年史上线steam,玩家可免费体验

作者:夜凡

来源:Steam

发表时间:2020-03-17 11:58:15

阅读次数:1010

魔卡魅恋零之编年史是由方糖社制作HIKARI FIELD发行的一款全年龄向视觉小说。本次上架的零之编年史为魔卡魅恋的番外故事。其剧情线发生在主线故事之前所以这次才先上架番外篇。另外本次零之编年史也是成为了HIKARI FIELD发售的第一个免费游戏。作为方糖社巅峰时期的作品相信本作也能给玩家带来不一样的游戏体验吧。

魔卡魅恋番外故事魔卡魅恋!零之编年史上线steam。玩家可免费体验

惑心魅恋、某男子误入女校

零之编年史的剧情还是足够有趣的。过往的游戏套路大都是天降女主角到男主人公家门口。但这次方糖社玩了一个花板子。游戏刚开始主人公就莫名其妙的成为了女主角奥莉奥塔的使魔被召唤到了这个魔法学院当中。而更让他尴尬的是这个学院竟然是女校。于是在痛并快乐中他只能接受了现实。同时与奥莉奥塔签署了恋爱契约。

剧情方面就如玩家想象的一样是一个欢乐向的故事。游戏的背景基于魔法与库洛牌但就外传所透露的剧情看来这并不是一个剑与魔法的战斗向热血故事。其本质还是一个发糖的甜蜜日常故事。毕竟方糖社所擅长的就是兽耳废萌让他玩战斗向作品不是强人所难吗。魔卡魅恋没有兽耳已经是方糖社一个伟大的创举了。剧情方面外传的剧情在本传之前。其作用就是一个引子也就是让玩家熟悉魔卡魅恋本篇的流程。

剧情方面游玩之时可能会感到有些突兀。虽然游戏有四个女主和八个结局但游戏的内容仅仅是一个短篇视觉小说。玩家在得知攻略的情况下三到四个小时就可以通关全部的结局。作为一个引子外传删去了很多传统视觉小说中的积累感情的过程。而是直接进行相识然后飞速的坠入爱河。玩家通关几个人物的真结局后会感觉缺少恋爱过程。女主沦陷速度过快。普通结局的话草草结束两人的恋情才初入正轨。就迫不期待的出现了想看到更多结局请关注本篇的广告。

零之编年史就是这样一个广告。半遮半掩把游戏一部分的内容呈现给玩家。进而吸引其购买之后的本篇故事。真结局的话明显感觉到应该会出现大家喜闻乐见的R18剧情。但很可惜真的没有。想填补这个空缺需要之后游玩本篇。堂而皇之的分割商法加打广告但足够有诚意。因为这作是免费销售玩家经过游玩之后可以再决定要不要购买本篇。同时本作独特的游戏系统也是放出这个免费外传的原因。游戏玩法会在之后提及。

零之编年史的剧情肯定跟剧情向作品没法比的。不过给人感觉非常标志。有魔法有日常几个女主角有幼驯染、有妹妹、有公主、还有大胸学姐。这几个人物身份基本上已经成为了日系galgame的标配。如果你是追求剧情的玩家这款游戏不会给你太大的刺激。主人公在校园抽卡闲逛把妹。最后成为人生赢家。它更适合在闲暇时间享受欢乐。这里因为分割商法几个真结局看起来会非常鬼畜。比如谈话问自己妹妹胸部发育还想一起洗澡。给学姐量三维然后去海水浴场等等。但这可能也是为了显示出库洛牌的作用吧。几个普通结局反而进展流程正是男主渴望的循序渐进的恋爱。

游戏的世界观是半架空的魔法世界。魔法师都非常低调就如同避世的血族一般。魔法学院就是一个帮助有魔法天赋的人掌控自己力量的地方。而利用魔法的手段之一就是库洛牌。也是男主用来把妹的工具。零之编年史交代的也是冰山一角。这也是本篇需要进一步完善的地方。

魔卡魅恋番外故事魔卡魅恋!零之编年史上线steam。玩家可免费体验

人物形象各具特色——总有一款适合你

零之编年史出场的人物不少而且性格特点都比较鲜明。比如学院的公主奥莉奥塔就真的有公主一般的傲气。但另一方面也有着契约精神与男主签订契约而不是单方面的奴役。表面上对哥哥冷淡但实际上心里火热的不行的妹妹。废萌向作品的剧情可以白开水可以套路但人物形象必须要拿下了。如果不能那也就没什么卖点了。除去几个妹子主人公的性格也非常有趣。作为一个没谈过恋爱的宅男不想着赶紧用魔法脱单。而是选择梦想中循序渐进的恋爱也是令人感到有趣。另外某些桥段下的心理描写也令其性格更加立体。不过外传并不是每个主人公都有心理描写。主要还是秋音女扮男装跟男主住一个宿舍的桥段。害怕幼驯染被抢走扮成男人也要在一起难道不是非常可爱吗?

几个人物上也是欲迎还拒。交代其一些背景但不详说也是为了让玩家关注本篇。具体可视为学姐对进入学院之前就会魔法但有一段不愉快的记忆。奥莉奥塔为什么被称为公主。两个幼驯染的缘分等等都没有详写。外传重在给玩家立起几个漂亮的告示牌。人物的形象可称可爱但并不立体。

卡牌定情——趣味的游戏系统

游戏的剧情可能会是普通的废萌剧情。但游戏本身并没有那么简单。不然宣传也不会称这是方糖社巅峰时期的作品了。本作的最大特点就是其拥有游戏性。虽然没有神作Baldr sky那么高的游戏性但也可以取悦玩家。同时也会有一点复古的感觉。因为往往只有在老游戏之中玩家才会看到满屏为难玩家的选项。这并不是好的设计但突出galgame的一个特点就是选择支。摸索路线本就是gal的快乐来源之一。时至今日我游玩的时候也会去找一些攻略来方便我完成全路线。但现在的话大部分galgame的选项都成为了摆设。要么是几个选项定路线或者把选项取消改为纯粹的视觉小说。虽然方便了玩家的路线进入但也失去了思考的快乐。

魔卡魅恋就是一个注重选择的游戏。也是可以让人重拾那种乐趣。游戏中玩家需要搜集库洛牌在事件中选择正确的库洛牌来提高好感度。如果选错就直接会进入Bad end比如选择跟女主去约会就可以加好感度。反正选错直接坏结局GG。听起来游戏很难但其实这个外传的难度还好。因为真结局有关键的卡牌提示和突发事件来提示玩家进入。卡牌的搜集也完全有迹可循。不同于电波系作品那种完全折磨人的无脑选项。本作的卡牌选取设计的十分精巧。外传是每个人物三个事件但限期是11天。玩家用常规经验一心一意反而会谁的路线也进不去。这就是一个非常有意思的设定。因此要尽可能的搜集卡牌来让流程得以进行。颇有解谜游戏的快感。

游戏的选取有前置选项不同的前置选项对人物的好感度增幅不同。尤其是奥莉奥塔的选项会决定她跟不跟你去海水浴场。前置选项的不同会影响后面的选项但关键的还是几个能升满人物好感度的道具。不同人物路线的卡牌关联是一个不错的设计。获取关键道具的时候往往就知道该解题。比如儿时的记忆和卷尺。得到的时候往往就知道它该用在什么地方。难度方面没有过于为难玩家。

库洛牌系统赋予游戏不错的游戏性。零之编年史也只是初见端倪。免费推出的原因很大程度上也是想让玩家熟悉游戏的系统再去攻略本篇。本篇的卡牌数量和游戏难度更高。如果没有了解的话很容易就会被游戏劝退。并不是所有人都喜欢这种搜集加解谜类型的系统。不看攻略的话想通关还是有些难度的。但坚持下来也能得到不一样的快乐。

魔卡魅恋番外故事魔卡魅恋!零之编年史上线steam。玩家可免费体验

不完全开放的UI界面

UI界面来说外传跟本作并不完全相符。存档功能有复制锁定存档方面玩家攻略。库洛牌百科全书没有开放给玩家。好在零之编年史的卡牌数量不多不借助百科全书也能打出真结局。另一个地方就是游戏通关之后的特典也不能解锁。虽然全流程CG数量不多但还是非常残念的。至于CG依旧延续了方糖社的风格。主打萌系立绘只是把兽耳给去掉了。跟游魂2的画风基本上一模一样。CV方面日系的声优还是不错我对声优也并不是特别熟悉这里不再详谈。

总结

零之编年史是本篇上架之前的一个开胃小菜。这次免费上架可谓是一个好事。一方面可以让玩家了解到魔卡魅恋的剧情风格。也可以让玩家熟悉本作的卡牌系统。这并不是一个简单的废萌作品。卡牌系统的存在赋予本作极高的游戏性。对比现在形同虚设的路线分支。魔卡魅恋或许可以让你体验到选择的快乐。当然作为一个外传这作更多的作用还是宣传本篇。功能和剧情都没有完全开放。但结局什么的都有整上。

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