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波西亚时光:谈一谈我玩游戏时候的一些感悟

作者:静松

来源:波西亚时光

发表时间:2020-10-03 23:27:27

阅读次数:1014

值得感激的是我在波西亚真正生活过。从坐着小船到达波西亚的一无所知的小伙子。通过父亲朋友普雷斯利的帮助开始在波西亚定居。一点一点的去完成订单。从一开始籍籍无名的工坊主到第一个月第二第三个月第一。

56游戏

没做好的是没有一开始和大家打好关系。就是网游玩法一门心思做任务先做主线再做支线看奖励不看cg啥的浪费时间。改变来源于两个方面。一个是打好关系有奖励。这就是网游思维。第二就是发现其实大家都有自己的故事。这是一个个活着的灵魂。被逼婚的小护士。和奶奶生活的小姑娘。坚持以勤补拙的三姐。比较让我触动的是两个人。第一个是镇长盖勒。让我印象最深刻的事是机器人出现镇长在皮奇广场的话。他说我们必须接受他。我们不能忘记波西亚建立的初衷就是流浪者互相帮助的家园。不难看出作者制作时所寄予的理想和情怀。盖勒形象不好。但是为人宽和智慧。有勇气也敢开拓。无私奉公又幽默风趣。让人敬仰。第二个是熊爸。坦白讲触动我的就是刚进入游戏时熊爸冬天抱着那个孩子的样子。看着这只穿着浴袍的熊。我看到了人性的光辉。爱就在波西亚的城外闪耀。

我来到波西亚之后。波西亚有了迪迪三轮公交系统。中心广场和皮奇广场都有了路灯。。向湖心岛有了桥梁。又开拓了向沙漠的路。看着三娃定居又看到一座小城又开始兴建。之后又建立了港口。一艘为了保护水生动物的小轮船。星光岛的景象。我就随着这座城市变化。我就这样一点一点融入这座城市。我成为了这潮水的一部分。随着潮水升升降降。伴随时间摇晃。

56游戏

天才的作者的天才思想还隐藏在了游戏中。游戏中对之前文明的的态度与游戏中联盟与帝国的情况。这一切隐藏在水面之下。希望作者能坚持把游戏继续完整下午。告诉我岩石镇的炎热与麦浪。告诉我联盟的自由和光芒。告诉我世界新的模样。做出dlc最好。卖的贵一点也没关系。就当是波西亚房租了。

最后要提到我最动情的一段故事。来源于主线的开头和结尾。一个父亲将孩子寄托给别人。告诉这个孩子成人后去波西亚继承工坊 。自己去探索未曾被发现的世界。在安全回来之后。第一件事是和儿子做了一个最强工坊主的赌局。做一架飞机。我为这个任务的纤维布找了这玩意好几天。最后做出飞机之后。父亲却给我做了一台座驾。一台可以飞起来的车。我没有选择原谅他。他也能理解。不过也会难过吧。知道他要去继续探索未知的时间。生死未卜九死一生。我难以说出我的心情。恨意自然有。但是有释然。还有担心。当我看到父亲从皮奇广场走出慢慢的将信塞到我的信箱中。正好是夏季。我仿佛也感受到了夏天清晨的风吹在我身上。鸟儿再叫。凉凉的。我就看着父亲走向港口。最后一眼望向波西亚。青色的草。风。父亲的草帽。胡子。故事结束了。我希望父亲能回来。我那一刻就真真正正的活在波西亚。活在夏日的风和父亲的离去里。

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在这个假期里。我没有生活在家中。那70个小时。我就生活在波西亚。天天走进工坊。骑着我的坐骑漫游。砍木头。挖矿。等着青铜锭和碳钢锭产出被切割或者打磨。那美好的东方的月亮。家门口的夕阳麦浪。南面矿坑附近小湖和椰子树。我坚持十二点之前睡觉。七点后赖一会床。想着今天还要去给小护士送海鲜面和小姑娘的水果沙拉。一天一天的。明天睁眼又是充满目标的一天。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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