《英雄联盟》设计师准备加重游戏惩罚。来减少列队时间!因为我们在列队的时候。经常有人选择退出游戏。大大的增加的我们排位等待的时间。
《英雄联盟》推出至今已有多年时日。在天梯对战中有不少玩家运用「跳Game」作为爬分的秘技。不过近日Riot设计师Mark “Scruffy” Yetter在设计日志中谈到。官方开始重视玩家跳Game问题。由于目前无论跳离游戏几场。都是扣三分以及等待约五分钟时间。因此许多人频繁利用跳Game。却让大家等待一场游戏开始需要更长时间。
有鉴于此。许多玩家在选择英雄阶段。若看到阵容不如意。或是有队友开局就吵架。宁愿扣三分也不会开始游戏。虽于10.7 版本推出了「双排对称」和「自动补位对称」两个系统。但仍无法有效减少玩家跳Game。因此设计师预计将增加跳Game 的惩罚。他们认为低频率的跳Game 是可以接受的。不过按照目前数据。跳Game 似乎过于频繁。
英雄联盟游戏是一款塔防类的游戏。也是我们最为熟悉的一款端游。每一个英雄都有着属于自己的技能。和出装的搭配。补兵的同时大大的增加了游戏的趣味性。让英雄联盟成了一款众所周知的游戏!